Android Opengl

package com.example.opengl;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
import android.opengl.GLSurfaceView;

public class MainActivity extends Activity {

	GLSurfaceView mView;
	 
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//setContentView(R.layout.activity_main);
		
		mView = new GLSurfaceView(this); 
		mView.setRenderer(new ClearRenderer()); 
		setContentView(mView);	
	}
  

    @Override protected void onPause() {
        super.onPause();
        mView.onPause();
    }

    @Override protected void onResume() {
        super.onResume();
        mView.onResume();
    }
}

class ClearRenderer implements GLSurfaceView.Renderer
{
	  public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
	  {
		  // Do nothing special. 
	  }
  
	  public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h)
	  {
		  gl.glViewport(0, 0, w, h);
	  }
	  
	  public void onDrawFrame(GL10 gl) 
	  {
		  gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
	  }
}


郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。