主要分三块考虑
1 )界面配置
根据不同的分辨率,创建手机界面文件
例子:
在res下创建 layout-800x480
layout-480x320
并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件
2)图片配置
不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片
在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片
注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理
3)动态实现的界面,样式的设定
不同分辨率,界面的字体大小,字体等需要不同的样式,且需要动态生成的情况下,
需要把不同分辨率的配置信息保存到应用中。
例子:
在RES里创建 values-480x320 values-800x400 value-1280x720
并在创建的文件夹中分别创建dimens.xml
<dimen name="Text_size">30px</dimen>
在程序中直接调用R.dimen.Text_size
int sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);
注:实际应用发现,字体大小适配时
比如只适配了如下屏幕字体
values-480x320 values-800x480 value-1280x720
当出现手机屏幕分辨率为 854x480时会自动找最大字体适配 (value-1280x720)
总结:如果字体800x480以上没有适配,手机自动按最大分辨率适配.