Service_Android四大组件之一
1.Service是什么 Service是Android的四大组件之一,即Android系统的服务(不是一个线程,是主程序的一部分),与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,需要调用Context.startService()来启动,运行后台,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台行。比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了。 2.Service生命周期 ①onCreate() 创建Service ②onStart(Intent intent, int startId) 启动Service ③onDestroy() 销毁Service ④onBind() 返回一个IBinder接口对象给Service 3.启动和停止Service ①启动:startService(Intent intent)来启动Service,这时Service会调用自身的onCreate()方法(该Service未创建),接着调用onStart()方法。 ②停止:stopService(Intent intent)来停止Service,这时Service会调用自身的onDestory()方法。 4.绑定Service 调用bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)来绑定一个Service,这时Service会调用自身的onCreate()方法(该Service未创建),接着调用onBind()方法返回客户端一个IBinder接口对象。(注意:如果返回null,ServiceConnection对象的方法将不会被调用) 参数①service:Intent对象 。 参数②conn:ServiceConnection对象,实现其onServiceConnected()和onServiceDisconnected()在连接成功和断开连接时处理。 参数③flags:Service创建的方式,一般用Service.BIND_AUTO_CREATE表示绑定时自动创建 在注册服务的时候,为了将service纳入编译系统,必须在AndroidMainfest.xml中对Service进行显式声明。 2.计算量较大的又不是UI层的工作的话,可以选择放置在Service中进行工作。 3.通过开发文档你会发现,Android中的Service与宿主(调用者)在同一线程,而不是专门起一条线程,这意味着,如果你的服务要CPU密集型操作(如:MP3播放)或则阻塞操作(如网络)时,必须产生它自己的线程来完成这个工作,否则会造成线程阻塞。在Service的子类里面,IntentService类服务可以作为一个标准的实施,它的工作有其自己的线程。 4.如果在使用Service的时候又使用了广播接收器配合工作,广播如果是动态注册的话,在服务停止的时候记得调用unregisterReceiver(receiver);这个方法来注销掉接收器 1)Context.startService():Service会经历onCreate -> onStart(如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次); stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。 注意,多次调用Context.startservice()不会嵌套(即使会有相应的onStart()方法被调用),所以无论同一个服务被启动了多少次,一旦调用Context.stopService()或者stopSelf(),他都会被停止。补充说明:传递给startService()的Intent对象会传递给onStart()方法。调用顺序为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy。 (2)Context.bindService():Service会经历onCreate() -> onBind(),onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind -> onDestroyed相应退出,所谓绑定在一起就共存亡了。 补充说明:传递给bindService()的Intent对象会传递给onBind(),传递给unbindService()的Intent对象会传递给onUnbind()方法。调用顺序为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。 (3)注意事项:在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。还有一点,目前我没有遇到过需要startService和bindService交互使用的情况(我认为不会有这种需求),所以不必去考虑交互的问题,待遇到时再考虑不迟。 (4)BroadcastReceiver只能通过startService启动Service,因为广播本身生命周期很短,bind的话没有意义
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