步步为营_Android开发课[7]_AsyncTask学习
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主题:AsyncTask学习
-在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
AsyncTask 的优势:
1、线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程 序的效率要低很多;
2、线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
3、另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
AsyncTask定义了三种泛型类型
他们分别是Params,Progress和Result。
1、Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
2、Progress 后台任务执行的百分比。
3、Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask几点要注意的地方
问题1:AsyncTask是多线程吗?
答:是。
问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级?
答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。
但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。
AsyncTask代替Handler更改主线程UI显示
import android.R;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class AsyncTest extends Activity {
private TextView message;
private Button open;
private EditText url;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.network);
message = (TextView) findViewById(R.id.message);
url = (EditText) findViewById(R.id.url);
open = (Button) findViewById(R.id.open);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
connect();
}
});
}
private void connect() {
PageTask task = new PageTask(this);
task.execute(url.getText().toString()); // 这个函数的参数个数是可变的,可以传0个,1个,2个或者更多,
// 当调用这个函数系统就会自动去调用doInBackgound()函数
}
class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {// 这三个参数对应的是excute(String),
// onProgressUpdate(Integer),onPostResult(string)这三个方法里面的参数类型
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
ProgressDialog pdialog;
public PageTask(Context context) {
pdialog = new ProgressDialog(context, 0);
pdialog.setButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
dialog.cancel();
}
});
pdialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
finish();
}
});
pdialog.setCancelable(true);
pdialog.setMax(100);
pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pdialog.show();
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) { // 用来接受excute(String)里面的参数
try {
int i = 0;
while (i <= 100) {
publishProgress(i++); // 这个函数的参数的个数也是可以变化的
Thread.sleep(1000);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return "下载完成";
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) { // 这个参数是接受doInBackgound()的返回值的
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
// pdialog.dismiss();
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText("开始下载");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // 这个参数是接受publishProgress(Integer)的参数的
// 更新进度
System.out.println("" + values[0]);
message.setText("" + values[0]);
pdialog.setProgress(values[0]);
}
}
}
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