使用Gradle构建Android项目
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新项目中,使用了Google I/O 2013发布的新工具,使用Gradle构建android项目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio对其支持。本文就介绍一下怎么使用gradle构建android项目,进行多个版本编译。
Gradle是什么?
Gradle是以Groovy为基础,面向java应用,基于DSL语法的自动化构建工具。是google引入,替换ant和maven的新工具,其依赖兼容maven和ivy。
使用gradle的目的:
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更容易重用资源和代码;
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可以更容易创建不同的版本的程序,多个类型的apk包;
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更容易配置,扩展;
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更好的IDE集成;
环境需求
Gradle1.10或者更高版本,grale插件0.9或者更高版本.
android SDK需要有Build Tools 19.0.0以及更高版本
Gradle基本结构
使用ide创建的gradle构建的项目,会自动创建一个build.gradle,如下:
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buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.0‘ } } apply plugin: ‘android‘ android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.0" } |
可以看到,构建文件主要有三个区域:
buildscript{…}
Configures the build script classpath for this project. 设置脚本的运行环境
apply plugin: ‘android‘
设置使用android插件构建项目
android{…}
设置编译android项目的参数
任务task的执行
通常会有以下任务:
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assemble The task to assemble the output(s) of the project(输出一个项目文件,android就是打包apk)
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check The task to run all the checks.(运行检查,检查程序的错误,语法,等等)
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build This task does both assemble and check (执行assemble和check)
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clean This task cleans the output of the project(清理项目输出文件)
上面的任务assemble,check,build实际上什么都不做,他们其实都是其他任务的集合。
执行一个任务的方式为gradle 任务名
, 如gradle assemble
在android项目中还有connectedCheck(检查连接的设备或模拟器),deviceCheck(检查设备使用的api版本)
通常我们的项目会有至少生成两个版本,debug和release,我们可以用两个任务assembleDebug和assembleRelease去分别生成两个版本,也可以使用assemble一下子生成两个版本。
gradle支持任务名缩写,在我们执行gradle assembleRelease的时候,可以用gradle aR代替。
基本的构建定制
我们可以在build.gradle文件中配置我们的程序版本等信息,从而可以生成多个版本的程序。
支持的配置有:
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minSdkVersion 最小支持sdk版本
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targetSdkVersion 编译时的目标sdk版本
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versionCode 程序版本号
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versionName 程序版本名称
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packageName 程序包名
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Package Name for the test application 测试用的程序包名
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Instrumentation test runner 测试用的instrumentation实例
例如:
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android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.0" defaultConfig { versionCode 12 versionName "2.0" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 16 } } |
目录配置
默认情况下项目目录是这样的
有两个组件source sets,一个main,一个test,对应下面两个文件夹。
src/main/
src/androidTest/
然后对于每个组件目录都有两个目录,分别存储java代码和资源文件
java/
resources/
对于android项目中呢,对应的目录和文件是
AndroidManifest.xml //该文件src/androidTest/目录下不需要,程序执行时会自动构建
res/
assets/
aidl/
rs/
jni/
如果需要上面这些文件,但是不是在上面所说的目录,则需要设置。
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sourceSets { main { java { srcDir ‘src/java‘ } resources { srcDir ‘src/resources‘ } } } |
可以给main或者test设置根目录,如
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sourceSets { androidTest.setRoot( ‘tests‘ ) } |
可以指定每种文件的存储路径
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sourceSets { main { manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml‘ java.srcDirs = [ ‘src‘ ] resources.srcDirs = [ ‘src‘ ] aidl.srcDirs = [ ‘src‘ ] renderscript.srcDirs = [ ‘src‘ ] res.srcDirs = [ ‘res‘ ] assets.srcDirs = [ ‘assets‘ ] } } |
特别是我们的ndk生成的.so文件,通常我们不是放到jni目录中的,我们需要设置一下
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sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = [ ‘libs‘ ] } } |
签名配置
可以给不同类型进行不同的配置,先看示例:
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android { signingConfigs { debug { storeFile file( "debug.keystore" ) } myConfig { storeFile file( "other.keystore" ) storePassword "android" keyAlias "androiddebugkey" keyPassword "android" } } buildTypes { foo { debuggable true jniDebugBuild true signingConfig signingConfigs.myConfig } } } |
上面的配置文件配置两个类型,一个时debug类型,一个时自己的自定义类型。两个分别使用了不同的签名,同时对于生成密钥,要填写设置的密码。
代码混淆设置
直接看代码:
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android { buildTypes { release { runProguard true proguardFile getDefaultProguardFile( ‘proguard-android.txt‘ ) } } } |
以上是使用默认的proguard文件去进行混淆,也可以使用自己编写的规则进行混淆,proguardFile ‘some-other-rules.txt‘
依赖配置
程序中会依赖别的包,或者程序,需要引入别的类库。前面也说到了,支持maven。
对于本地的类库,可以这样引入:
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dependencies { compile files( ‘libs/foo.jar‘ ) //单个文件 compile fileTree(dir: ‘libs‘ , include: [ ‘*.jar‘ ]) //多个文件 } android { ... } |
对于maven仓库文件:
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repositories { mavenCentral() } dependencies { compile ‘com.google.guava:guava:11.0.2‘ } android { ... } |
输出不同配置的应用
看代码:
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android { ... defaultConfig { minSdkVersion 8 versionCode 10 } productFlavors { flavor1 { packageName "com.example.flavor1" versionCode 20 } flavor2 { packageName "com.example.flavor2" minSdkVersion 14 } } } |
通过以上设置,我们可以输出不同的保命不同的版本号,以及最小sdk的程序包。当然我们可以根据自己的需求去做其他的不同
生成多个渠道包(以Umeng为例)
我的完整配置文件
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buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.+‘ } } apply plugin: ‘android‘ repositories { mavenCentral() } android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.3" defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion 19 versionCode 1 versionName "1.0" } sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = [ ‘libs‘ ] } } lintOptions { abortOnError false } //签名 signingConfigs { //你自己的keystore信息 release { storeFile file( "×.keystore" ) storePassword "×××" keyAlias "××××" keyPassword "×××" } } buildTypes { debug { signingConfig signingConfigs.release } release { signingConfig signingConfigs.release runProguard false proguardFiles getDefaultProguardFile( ‘proguard-android.txt‘ ), ‘proguard-rules.txt‘ } } //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改 productFlavors { //GooglePlay{} //Store360{} //QQ{} //Taobao{} //WanDouJia{} //AnZhuo{} //AnZhi{} //BaiDu{} //Store163{} //GFeng{} //AppChina{} //EoeMarket{} //Store91{} //NDuo{} xiaomi{} umeng{} } } //替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称 android.applicationVariants.all{ variant -> variant.processManifest.doLast{ //之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁 //${buildDir}是指./build文件夹 //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成 //下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml" //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字 def updatedContent = new File(manifestFile).getText( ‘UTF-8‘ ).replaceAll( "UMENG_CHANNEL_VALUE" , "${variant.productFlavors[0].name}" ) new File(manifestFile).write(updatedContent, ‘UTF-8‘ ) //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件 variant.processResources.manifestFile = file( "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml" ) } } |
以上的功能就是替换我的Manifest中的umeng渠道标示,同时去生成不同的apk包。
最后说明
程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。
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lintOptions { abortOnError false } |
最后PS一下
本人使用gradle确实方便很多,虽然电脑配置低,build的时候比较慢。
内容呢,主要时参考谷歌官方的文档。
关于怎么安装,没有讲到,可以参考这篇文章:http://stormzhang.github.io/android/2014/02/28/android-gradle/
附上我参考的文档,没看懂的可以去看看。http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide
原文地址:http://blog.isming.me/blog/2014/05/20/android4gradle/
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