Unity 调用android插件
1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致
Activity和View的区别:
Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等.
如何调用Android插件: (如果你把方法主入口中的)
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); //参数不变 AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); //参数不变 jo.Call("Purchase", productId);
你自己创建了一个包名com.smart.plateFace,再创建一个Test类,buy方法
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.smart.plateFace"); //参数不变 jo.Call("buy", productId);
Unity和android通信小视频: http://yunpan.cn/cKbULvrfkyhgK 访问密码 f87b
原地址: 雨松MOMO http://www.xuanyusong.com/archives/3395
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