Android设计模式--外观模式
问题:在Android中,Apk可以有微信,QQ为代表的插件式安装更新功能;
那么问题来了,主系统(姑且这么说)调用插件式安装的子系统,由子系统提供对外的访问,属不属于一种外观模式呢?
先说设计模式:
1、定义:
为子系统中的一组接口提供一个统一接口;
Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。
2、目的:
降低对子系统的复杂度和依赖。这使得子系统更易于使用和管理。
提高代码的质量,代码维护性,扩展性。
3、设计:
在设计之初,就要有意识的将两个不同的层面分离,层与层之间建立外观的Facade,
增加一个Facade可以提供一个简单的接口减少他们之间的依赖。
这我们在Android编程的时候,可以有意识的将数据访问和业务逻辑层严格分离开来,使得设计更加的低耦合。
尤其是对子系统的维护上,子系统越来越大时,外观模式尤为重要!
4、简单的demo:
首先是子系统:
package com.example.demo.Facade; /** * 子系统设计 * @author qubian * @data 2015年6月9日 * @email [email protected] * */ public abstract class Lottery { protected abstract String getLotteryName() ; protected abstract String getLotteryNum() ; protected abstract String getRandomNum() ; } package com.example.demo.Facade; public class SSQLottery extends Lottery{ @Override protected String getLotteryName() { return "SSQ"; } @Override protected String getLotteryNum() { return "3"; } @Override protected String getRandomNum() { return "6"; } } package com.example.demo.Facade; public class DLTLottery extends Lottery{ @Override protected String getLotteryName() { return "DLT"; } @Override protected String getLotteryNum() { return "1"; } @Override protected String getRandomNum() { return "7"; } }
然后是Facade以及使用:
package com.example.demo.Facade; /** * 外观模式 * 统一对外访问 * @author qubian * @data 2015年6月9日 * @email [email protected] * */ public class Facade { SSQLottery ssq; public String getLotteryName(String name) { if (name.equalsIgnoreCase("SSQ")) { ssq = new SSQLottery(); } return ssq.getLotteryName(); } } package com.example.demo.Facade; import android.util.Log; public class UseFacade { public void use() { Facade facade = new Facade(); Log.i("TAG", facade.getLotteryName("SSQ")); } }
demo 写的好像太简单了,不过,外观模式确实也算是用的比较多的,而且比较简单的模式;
按照我的理解;
从某种意义上来说,将插件式安装理解成一种外观模式,似乎显得跟简单,定义太浅显了一些,
插件式的安装目的是为了启动子系统,除了唤起子系统以外,却很少会由主系统调用到子系统内部的方法,当然也不排除有这样的情况,
若有则不太符合插件式安装与更新的目的;所以确实有些无解了。
问题先留在此处了。
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