【Android学习】Handler的使用
Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.
这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sendMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
例如:需要通过Button来更新ProgressBar的长度。
MainActivity.java代码:
package com.ye_yun_lin.handleractivity; import android.R.integer; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private Button button=null; private ProgressBar bar=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar); button=(Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new StartButtonListener()); } class StartButtonListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { Thread thread=new Thread(updateRunnable); thread.start(); } } Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { bar.setProgress(msg.arg1); super.handleMessage(msg); } }; Runnable updateRunnable=new Runnable() { int i=0; @Override public void run() { i=i+20; Message message=handler.obtainMessage(); message.arg1=i; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } handler.sendMessage(message); } }; }
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。