cocos2dx 在android平台打开文件问题
string relativePath = "scripts/test.pb"; // this is ok string relativePath = "./scripts/test.pb"; // this can not open the file"
当时大家也不知道为啥这样能解决,当时想可能是linux不支持这种路径,回家后在linux实验,就算我加几个”./“都不影响打开目录。查看了cocos2d-x 底层,发现android部分是调用的ndk里的AAssetManager_open方法,只能看到头文件看不到源代码。然后在google上搜索了关于这个函数的相关信息,也没啥收获,就在stackoverflow提问。果然有大神回答,并且引用了github上关于这部分的源代码,看了源代码才想明白,原来不是去通过这个路径打开文件,而是去一个文件管理器查找,我的文件路径里有“./“,和原路径去比较,自然是找不到,到此这个疑问消除了。这次事情启发如下:
1、开源的好处,在遇到问题的时候只需要看下源代码就可以了,相对闭源的东西,遇到问题只能去查看文档,如果文档写得不清楚,我认为这样的库最好不要用,一旦遇到问题欲哭无泪。
2、有时在解决问题的时候不要太逞强,技术人员都认为没有解决不了的问题,但有时确实会发生:“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,自己把自己绕进去,找个局外人也许一下子就发现了。
3、在学习计算机过程,一点一滴慢慢积累,打好基础,不要求快和新,在真正遇到问题的时候,还的看经验和基础。
4、无论是书上还是名人说的不一定对,只有通过计算机检验的东西,才是正确的。
参考:
1、github上关于这部分的源代码
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