iOS本地通知
为游戏添加了本地推送功能,写下来作为记录
本地通知相对于远程推送来说较简单。
IOS:
添加本地推送
/* name:通知的唯一名字,可作为通知的id来用 message:通知的内容 time:触发通知的时候(倒计时时间) */ void SDKHelper::addLocalNotication(std::string name, std::string message,int time) { UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (localNotification == nil) { return; } //先把同名的系统通知取消(避免重复通知) cancleLocalNotication(name); //设置本地通知的触发时间(如果要立即触发,无需设置),如20秒后触发 localNotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:time]; //通知的重复类型 localNotification.repeatInterval = NSCalendarUnitDay; //设置本地通知的时区 localNotification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; //设置通知的内容 localNotification.alertBody = [NSString stringWithUTF8String:message.c_str()]; //设置通知动作按钮的标题 localNotification.alertAction = @"OK"; //设置提醒的声音,可以自己添加声音文件,这里设置为默认提示声 localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName; //设置通知的相关信息,这个很重要,可以添加一些标记性内容,方便以后区分和获取通知的信息 NSString* pushName = [NSString stringWithFormat:@"%s",name.c_str()]; NSDictionary *infoDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:pushName,@"id",[NSNumber numberWithInteger:345635342],@"time",[NSNumber numberWithInteger:345635342],@"affair.aid", nil]; localNotification.userInfo = infoDic; //在规定的日期触发通知 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification]; [localNotification release]; } void SDKHelper::cancleLocalNotication(std::string name) { //拿到 存有 所有 推送的数组 NSArray * array = [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications]; //便利这个数组 根据 key 拿到我们想要的 UILocalNotification for (UILocalNotification * loc in array) { if ([[loc.userInfo objectForKey:@"id"] isEqualToString:[NSString stringWithFormat: @"%s",name.c_str()]]) { //取消 本地推送 [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:loc]; } } }
在通知触发时,如果应用在前台运行,则会触发这个方法,如果应用在后台,点击通知后会触发,
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification*)notification { NSLog(@"Application did receive local notifications"); // 取消某个特定的本地通知 for (UILocalNotification *noti in [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications]) { NSString *notiID = noti.userInfo[@"id"]; NSString *receiveNotiID = notification.userInfo[@"id"]; if ([notiID isEqualToString:receiveNotiID]) { [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:notification]; return; } } application.applicationIconBadgeNumber = 0; }
其中notification.userInfo为自定义的内容
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