iOS开发——动画编程Swift篇&(五)CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation
1 //CAKeyframeAnimation-关键针动画 2 @IBAction func cakFly() 3 { 4 let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") 5 6 //设置5个位置点 7 let p1 = CGPointMake(0.0, 0.0) 8 let p2 = CGPointMake(320, 0.0) 9 let p3 = CGPointMake(0, 460.0) 10 let p4 = CGPointMake(320.0, 460.0) 11 let p5 = CGPointMake(160.0, 200.0) 12 13 //赋值 14 animation.values = [NSValue(CGPoint: p1),NSValue(CGPoint: p2),NSValue(CGPoint: p3),NSValue(CGPoint: p4),NSValue(CGPoint: p5)] 15 16 17 //每个动作的 时间百分比 18 animation.keyTimes = [NSNumber(float: 0.0),NSNumber(float: 0.4),NSNumber(float: 0.6),NSNumber(float: 0.8),NSNumber(float: 1.0)] 19 20 animation.delegate = self 21 animation.duration = 5.0 22 23 self.testImageView.layer.addAnimation(animation, forKey: "Image-Fly") 24 } 25 26 //动画代理 27 override func animationDidStart(anim: CAAnimation!) 28 { 29 //动画开始 30 } 31 32 override func animationDidStop(anim: CAAnimation!, finished flag: Bool) 33 { 34 //动画结束 35 }
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。