android学习心得之UI

布局

linearLayout:

LinearLayout是线性布局,通过设置orientaltion属性可以设置是竖直方向上的线性布局还是水平方向上的线性布局。
竖直线性布局:
android:orientation="vertical"
水平线性布局:
android:orientation="horizontal"
需要注意的是如果是水平线性布局,内部控件就不能将宽度设置为match_parent,因为这样的话就会出现一个控件将整个水平方向占满,其他控件没位置放。

RelativeLayout:

RelativeLayout是相对布局,
相对布局通过设置,设置方式为:
  1. <!--相对于父布局-->
  2. <android:layout_alignParentLeft="true"
  3. android:layout_alignParentTop="true"
  4. android:layout_centerInParent="true"
  5. android:layout_alignParentButton="true"
  6. >
  7. <!--相对于控件-->
  8. <android:layout_above="@id/button3"
  9. android:layout_toLeftOf="@id/button3"
  10. android:layout_toRightOf="@id/button3"
  11. android:layout_below="@id/button3"
  12. >

TableLayout:

tablelayout是表格布局。
  1. <TableRow>
  2. <!--第一行第一列-->
  3. <TextView />
  4. <!--第一行第二列-->
  5. <TextView />
  6. </TableRow>
  7. <TableRow>
  8. <!--第二行第一列-->
  9. <TextView />
  10. <!--第二行第二列-->
  11. <TextView />
  12. </TableRow>
当某行只有一列时可以通过
android:layout_span="2"
来合并单元格
通过 android:stretchColumns=""来设置列拉伸填满屏幕空白,设置为1为拉伸第一列,设置为0为拉伸第二列

单位和尺寸

px为像素,用于图片
pt为磅数,用于文字
但是px和pt有明显的缺陷,在不同分辨率的屏幕上,同样的像素和磅数显示在屏幕所占的大小会不一样。
dp为密度无关像素,用于使不同屏幕的显示一致,多用于图片
sp为可伸缩像素,用于解决文字大小适配问题







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