IOS开发学习笔记007
一、全局变量和局部变量
全局变量和局部变量的区别
1、 全局变量,再函数外定义的变量
作用范围:是从变量定义到文件结束
默认初始值是0
2、 局部变量,再函数内部定义的变量
作用域:从变量定义开始到函数结束
没有默认初始值
代码示例
1 #include <stdio.h> 2 3 /* 4 全局变量和局部变量 5 */ 6 7 //全局变量,再函数外定义的变量 8 //作用范围:是从变量定义到文件结束 9 //默认初始值是0 10 11 //局部变量,再函数内部定义的变量 12 //作用域:从变量定义开始到函数结束 13 //没有默认初始值 14 15 16 //全局变量 17 int a = 10; 18 19 20 21 int main() 22 { 23 int *p = &a;//使用局部指针指向全局变量 24 //局部变量 25 int a = 20; 26 27 a++;//这样使用,引用的时局部变量,再函数内部定义的局部变量如果和全局变量重名,那么局部变量会覆盖全局变量,如果要在函数内部使用全局变量,可以使用局部指针指向全局变量,一定要在局部变量定义之前指向全局变量 28 printf("%d\n",a);//局部变量 29 printf("%d\n",*p);//全局变量 30 return 0; 31 }
二、结构体
结构体定义:
struct 结构体名
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
1 #include <stdio.h> 2 //结构体 3 4 //日期结构定义,不会分配存储空间 5 //定义结构体1 6 struct Date 7 { 8 int year; 9 int month; 10 int day; 11 }; 12 //定义结构体2 13 struct 14 { 15 //结构体的成员 16 int age; 17 double height; 18 char *name; 19 }s;//也可以省略结构体名 20 21 22 //定义结构体3 23 struct Person 24 { 25 //结构体的成员 26 int age; 27 double height; 28 char *name; 29 Date birthday;//结构体也可以包含别的结构体 30 }stu;//直接再定义结构体的同时定义结构体变量 31 32 //结构体的作用域:从定义到代码块结束 33 34 35 36 37 38 int main() 39 { 40 //写法1 41 struct Person p = {23,180.9,"送礼了"}; 42 //写法2 43 struct Person p1 = {.name = "送礼了",.age = 25,.height = 182.4}; 44 45 //错误写法 46 //struct Person p2; 47 //p2 = {23,180.9,"送礼了"}; 48 49 //开始分配存储空间 50 struct Date d1 = {2015,4,13}; 51 d1.year = 2000;//修改其中一个变量,用运算符. 52 struct Date d2 = d1;//结构体赋值,逐个赋值 53 54 return 0; 55 }
结构体数组
//数组定义和正常数组一样
struct Birthday bir[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};
1 #include <stdio.h> 2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 }; 10 11 int main() 12 { 13 //数组定义和正常数组一样,使用方法也是 14 struct Birthday bir[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}}; 15 16 return 0; 17 }
结构体作为函数参数
将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。
1 #include <stdio.h> 2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 }; 10 11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明,参数是结构体 12 int main() 13 { 14 //数组定义和正常数组一样 15 struct Birthday bi[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}}; 16 AddMonth(bi[0]); 17 printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day); 18 19 return 0; 20 } 21 22 void AddMonth(struct Birthday bi) 23 { 24 printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day); 25 bi.month = 5; 26 }
结果:
结构体的指针
结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
结构体成员的访问方式:
- 结构体变量名.成员名
- (*指针变量名).成员名
- 指针变量名->成员名
1 #include <stdio.h> 2 //结构体数组 3 4 struct Birthday 5 { 6 int year; 7 int month; 8 int day; 9 }; 10 11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明 12 int main() 13 { 14 //数组定义和正常数组一样 15 struct Birthday bi[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}}; 16 AddMonth(bi[0]); 17 printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day); 18 19 //结构体指针 20 struct Birthday *p;//定义 21 p = &bi[1];//赋值 22 23 printf("%d-%d-%d\n",p->year,(*p).month,p->day);//两种使用方式p->year,(*p).year 24 25 return 0; 26 } 27 28 void AddMonth(struct Birthday bi) 29 { 30 printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day); 31 bi.month = 5; 32 }
枚举
一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
1 #include <stdio.h> 2 3 4 int main() 5 { 6 //枚举定义 7 enum week{Monday,Tuesday,Wensday,Thusday,Friday,Saturday,Sunday}; 8 9 //使用 10 enum week w; 11 w = Tuesday;//赋值 12 13 printf("%u\n",w); 14 15 return 0; 16 }
2015-4-13 今日如此,明日依旧。
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