Android开发中获取屏幕尺寸

有些时候,我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸:
        在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
         getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
         int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)
        int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)
        float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
        int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
    但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
        <supports-screens
             android:smallScreens="true"
             android:normalScreens="true"
             android:largeScreens="true"
             android:resizeable="true"
             android:anyDensity="true" />
    这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

 

 

layout中设置图片自适应大小,并且设置最大宽高,当图片的宽高大于设置的最大值时,宽高值为设置的最大值。

[xml]  <ImageView android:id="@+id/image_view"    

  1.       android:layout_width="wrap_content"  
  2.       android:layout_height="wrap_content"  
  3.       android:adjustViewBounds="true"  
  4.       android:maxWidth="42dp"  
  5.       android:maxHeight="42dp"  
  6.       android:scaleType="fitCenter"  
  7.       android:layout_marginLeft="3dp"  
  8.       android:src="@drawable/icon"  
  9.       />  

关键代码:

        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:maxWidth="42dp"
        android:maxHeight="42dp"

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