ADT-bundle(Android Development Tools)环境配置
Android开发环境有两套比较主流的:ADT-bundle和Android Studio,前者是Eclipse插件的形式进行开发,后者是Android的官方IDE。
ADT环境的配置与调试:
(1)安装JDK,配置环境变量
a.下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
b.添加如下环境变量(安装在D:\Android目录):
JAVA_HOME D:\Android\Java\jdk1.8.0_25
CLASSPATH .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
PATH %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
c.验证:java -version
(2)下载并安装ADT bundle(直接解压即可,并自带Eclipse),设置环境变量
a.下载地址:百度云http://pan.baidu.com/s/1nt9g7zz 密码50m4
b.添加如下环境变量:
ANDROID_SDK_HOME D:\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk
PATH D:\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\platform-tools;D:\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools;
c.通过Android SDK Manager更新需要的SDK包
d.验证:adb
android -h
(3)HAXM的安装,需要Intel的显卡
(4)AVD,新建Android虚拟设备
(5)USB连接真机调试,在Run Configurations中设置Target为Active devices
adb devices:查询模拟器/设备实例,如果有设备连接成功,会输出设备列表,如果有设备连接成功,会输出设备列表。
adb server is out of date.killing:端口被其它进程占用了
adb nodaemon server:查看adb的端口号
netstat -ano | findstr "5037":查看端口的使用进程,注意像91助手这种同步软件会强行开启adb.exe,导致该端口被占用,所以建议关闭91助手后再尝试adb命令
(6)Unity生成apk包
Unity需要做一些设置:
a.设置Edit-Preferences-Android SDK Location
b.设置Build Setting-Android-Bundle Identifier && Minimun API Level
com.Company.Productname要把Company改成别的,只要非Company就可以了,不然发布不了。
(7)安装apk到手机
方法一:通过各种助手进行安装
方法二:adb install ***.apk,记得手机不能处于待机状态
Unity Remote:在手机上同步Unity3d的Game视图,并可以在手机上直接操作游戏,IOS和Android皆可使用。
原理:当你使用Unity Remote,游戏实际运行在你的Mac上,而其可视内容是严重压缩和传输到设备。
步骤(以android为例):
第一步: 安卓手安装好Unity Remote.apk
第二步: 重启手机
第三步:用数据线将手机和电脑连接好.(不用数据线就用无线网,但要保证IP要在同一局域网)
第四步:打开安装好的Unity Remote
第五步:启动电脑上的unity(一定要重启)
最后:运行你的项目就OK了
***下面这三篇帖子比较有参考价值:
带视频的教程:http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0999062865913f3b.html
Android adt bundle 开发环境配置及第一个“Hello world”程序运行:http://my.oschina.net/fusxian/blog/293935
Unity编译及设置:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918
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