Android应用性能优化笔记

                                                               Java代码优化

 缓存结果: 

                     如果计算代价过高,最好把过去的结果缓存起来。

 伪代码如下:

                result=cache.get(n);        //输入参数n作为键

                if(result==null)

               {

                  //如果在缓存中没有result值,就计算出来填进去

                  result=computeResult(n);

                  cache.put(n,result);   //n作为键,

                }

               return result;

 你可能打算一个HashMap充当缓存,它可以胜任这项工作.不过,Android定义了SparseArray类,当键是整数时,它比HashMap效率更高。

因为HashMap 使用的是java.lang.Integer对象,而SparseArray使用的是基本类型int.因此使用HashMap会创建很多Integer对象,而使用

SparseArray则可以避免.

 API

      if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)

       {

         sparseArray.removeAt(1);  //API等级11及以上

       }

        else

        {

           int key=sparseArray.keyAt(1);  //默认实现慢一些

          sparseArray.remove(key);

        }

     这类代码很常用,它既可以使用最适当的API来获取最好性能,也可以在旧的平台上(可能使用了较慢的API)正常运行.

   数据结构:

      如果你使用基于散列的数据结构(例如HashMap),而且键是自定义的对象,确保你正确覆盖了类定义中的equal和hashCode

方法。hashCode的低劣实现可以轻易将散列的收益化为乌有. 

 每当Android新版本的发布,都要特别注意android.util包和java.util包.(因为几乎所有的组件依赖这两个工具箱).

  响应能力: 

     应用可以延迟创建对象,直到需要时才创建,称为推迟初始化的技术.

     为Activity优化启动序列:

        onCreate->onStart->onResume (这个序列发生在创建Activity时),当配置发生变化时,当前Activity被销毁,并创建一个新实例,会调用

以下序列:onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume

    应用可以在mainfest文件里指定每个Activity元素的Android:configChanges属性,让它只接受自己想处理的配置变化。这会导致

调用Activity的onConfigurationChanged(),而不是销毁.

     通常情况下,在应用启动时,既当onCreate()被调用时,启用StrictMode。

 SQLite

          使用+运算符来连接字符串不是最有效的方法,而使用StringBuilder对象,或调用String.format可以提高性能.

           

 

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。