html5 DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

原文地址:http://www.cootm.com/?p=706

从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵

以下是转载内容。

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介绍之前做两个声明:

1、以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行,我可提醒了,别到时候跑不起来骂我就成;

2、下面的实现思想参照了网上的一些文章,自己做了以下整理,对代码加入了一些注释说明,本人并非原创。

 

  1 <html lang="zh-CN">
  2 <head>
  3 <meta charset="utf-8" />
  4 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" />
  5 <meta name="format-detection" content="telephone=no" />
  6 <title>摇一摇</title>
  7 <script src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script>
  8 <script>
  9 // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。
 10 // 这个特性包括两个事件:
 11 // 1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)。
 12 // 2、deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
 13 // 使用这两个事件,可以很能够实现重力感应、指南针等有趣的功能。
 14 
 15 // 现在在很多Native应用中有一个非常常见而时尚的功能 —— 摇一摇,摇一摇找人、摇一摇看新闻、摇一摇找金币。。。
 16 // 也许在android或者ios的客户端上对这个功能你已经很了解了,但是现在,我将告诉你如何在手机网页上实现摇一摇的功能。
 17 
 18 // OK,那我们现在就开始吧,嘿嘿~
 19 // 先来让我们了解一下设备运动事件 —— DeviceMotionEvent:返回设备关于加速度和旋转的相关信息,其中加速度的数据包含以下三个方向:
 20 // x:横向贯穿手机屏幕;
 21 // y:纵向贯穿手机屏幕;
 22 // z:垂直手机屏幕。
 23 // 鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:
 24 // 1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
 25 // 2、acceleration(排除重力影响的加速度)
 26 
 27 // 作为码农,上代码才是最直接的,come on,代码走起!
 28 
 29 // 首先在页面上要监听运动传感事件 
 30 function init(){
 31   if (window.DeviceMotionEvent) {
 32     // 移动浏览器支持运动传感事件
 33     window.addEventListener(devicemotion, deviceMotionHandler, false);
 34     $("#yaoyiyaoyes").show();
 35   } else{
 36     // 移动浏览器不支持运动传感事件
 37     $("#yaoyiyaono").show();
 38   } 
 39 }
 40 
 41 // 那么,我们如何计算用户是否是在摇动手机呢?可以从以下几点进行考虑:
 42 // 1、其实用户在摇动手机的时候始终都是以一个方向为主进行摇动的;
 43 // 2、用户在摇动手机的时候在x、y、z三个方向都会有相应的想速度的变化;
 44 // 3、不能把用户正常的手机运动行为当做摇一摇(手机放在兜里,走路的时候也会有加速度的变化)。
 45 // 从以上三点考虑,针对三个方向上的加速度进行计算,间隔测量他们,考察他们在固定时间段里的变化率,而且需要确定一个阀值来触发摇一摇之后的操作。
 46 
 47 // 首先,定义一个摇动的阀值
 48 var SHAKE_THRESHOLD = 3000;
 49 // 定义一个变量保存上次更新的时间
 50 var last_update = 0;
 51 // 紧接着定义x、y、z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间
 52 var x;
 53 var y;
 54 var z;
 55 var last_x;
 56 var last_y;
 57 var last_z;
 58 
 59 // 为了增加这个例子的一点无聊趣味性,增加一个计数器
 60 var count = 0;
 61 
 62 function deviceMotionHandler(eventData) {
 63   // 获取含重力的加速度
 64   var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; 
 65 
 66   // 获取当前时间
 67   var curTime = new Date().getTime(); 
 68   var diffTime = curTime -last_update;
 69   // 固定时间段
 70   if (diffTime > 100) {
 71     last_update = curTime; 
 72 
 73     x = acceleration.x; 
 74     y = acceleration.y; 
 75     z = acceleration.z; 
 76 
 77     var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; 
 78 
 79     if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { 
 80       // TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
 81       count++;
 82       $("#yaoyiyaoyes").hide();
 83       $("#yaoyiyaoresult").show();
 84       $("#yaoyiyaoresult").html("摇你妹!第" + count + "个了!");
 85     }
 86 
 87     last_x = x; 
 88     last_y = y; 
 89     last_z = z; 
 90   } 
 91 } 
 92 </script>
 93 </head>
 94 
 95 <body>
 96 <div id="yaoyiyaono" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:35px;display:none;">
 97   兄弟,如果您看到了我,说明您现在还不能摇,不是说您没有资格用我,而是:</br>
 98   1、如果您使用PC机的浏览器,那可就不对了,我只爱手机浏览器;</br>
 99   2、如果您是Android手机,那不好意思告诉你,android自带的浏览器抛弃了我,您可以用UCWeb、chrome等第三方浏览器;</br>
100   3、如果您都不属于以上两种情况,那我只有告诉您:您改换手机啦!!!</br>
101 </div>
102 <div id="yaoyiyaoyes" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;">
103   兄弟,摇一个吧,说不定有一个清纯的妹子等着你呢!
104 </div>
105 <div id="yaoyiyaoresult" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;"></div>
106 <script>
107 $(document).ready(function(){
108 init();
109 });
110 </script>
111 </body>
112 </html>
做了两个浏览地址,大家可以看看,第二个是华扬联众根据这个为蒙牛写的。
http://www.cootm.com/jobs/yaoyao.html  这个是上面代码的原型
http://www.cootm.com/jobs/index.html  这个是蒙牛的广告

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