[Android]界面控件
1. 引用系统自带样式
字体大小
对于能够显示文字的控件(如TextView EditText RadioButton Button CheckBox Chronometer等等),你有时需要控制字体的大小。Android平台定义了三种字体大小。
"?android:attr/textAppearanceLarge" "?android:attr/textAppearanceMedium" "?android:attr/textAppearanceSmall"
使用方法为:
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"
或
style="?android:attr/textAppearanceLarge" style="?android:attr/textAppearanceMedium" style="?android:attr/textAppearanceSmall"
字体颜色
android:textColor="?android:attr/textColorPrimary" android:textColor="?android:attr/textColorSecondary" android:textColor="?android:attr/textColorTertiary" android:textColor="?android:attr/textColorPrimaryInverse" android:textColor="?android:attr/textColorSecondaryInverse"
ProgressBar
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" style="?android:attr/progressBarStyleLarge" style="?android:attr/progressBarStyleSmall" style="?android:attr/progressBarStyleSmallTitle"
分隔符
横向:
<View android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="1dip" android:background="?android:attr/listDivider" />
纵向:
<View android:layout_width="1dip" android:layout_height="fill_parent" android:background="?android:attr/listDivider" />
CheckBox
style="?android:attr/starStyle"
类似标题栏效果的TextView
style="?android:attr/listSeparatorTextViewStyle"
其它有用的样式
android:layout_height="?android:attr/listPreferredItemHeight" android:paddingRight="?android:attr/scrollbarSize" style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle" style="?android:attr/windowTitleStyle" android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize" android:background="?android:attr/windowBackground"
更多细节可参考SDK文档的R.attr类。
2.ImageView.scaleType属性
ImageView的属性android:scaleType,即
ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType)。android:scaleType是控制图片如何
resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType
/
android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center
按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop
按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside
将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter
把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END /
fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START /
fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY
把图片 不按比例 扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制
3.screenOrientation横竖屏设置(在XML配置文件中对应Activity设置)
注意:android只支持270度旋转。
<activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait">
android:screenOrientation设定该活动的方向,
该值可以是任何一个下面的字符串:
"unspecified"
- 默认值. 由系统选择显示方向. 在不同的设备可能会有所不同.
"landscape"
- 橫向
"portrait"
- 纵向
"user"
- 用戶当前的首选方向
"behind"
- 与在活动堆栈下的活动相同方向
"sensor"
- 根据物理方向传感器确定方向. 取决于用戶手持的方向, 当用戶转动设备, 它跟隨改变.
"nosensor"
- 不经物理方向传感器確定方向. 该传感器被忽略, 所以当用戶转动设备, 显示不會跟隨改变.
除了这个区别,系統选择使用相同的政策取向对于“未指定”设置. 系統根据“未指定”("unspecified")设定选择相同显示方向.
3.1 横竖屏切换代码
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。 而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
// 转屏时,记住当前的配置,以至于每次转屏时不会重新启动新的Activity,会继续显示当前的视频
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if(this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ // landscape do nothing is ok }else if(this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){ // portrait do nothing is ok } }
4.布局分布
一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.Java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) 系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
5. 播放视频时,不会变暗
Android
禁止系统休眠,使屏幕不变暗,保持游戏中屏幕高亮实现这一功能的方法有两种,一种是在Manifest.xml文件里面声明,一种是在代码里面修改LayoutParams的标志位。具体如下:
1、在Manifest.xml文件里面用user-permission声明。代码如下:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"> </uses-permission>
这种方法,在安装apk时,系统会提示安装人是否允许使用禁止休眠功能。
2、在程序中用代码实现。代码如下:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
把这段代码加在setContentView(R.layout.main)之前即可
这种方法,安装时,不会提示安装人是否允许使用禁止休眠功能
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