Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(3/3)

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(3/3)

               ~转载请注明出处coder-pig


本节引言:

前面两节我们已经了解了Android中的2/3的Drawable,在本节中我们就把剩下的

1/3给学习了吧~他们分别是:

LayerDrawable,TransitionDrawable,LevelListDrawable和StateListDrawable,

好了,开始本节内容~



本节正文:

Android各种Drawable的大纲图:

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1.LayerDrawable:

其实就是层图形对象,包含一个Drawable数组,然后按照数组对应的顺序来绘制他们,索引

值最大的Drawable会被绘制在最上层!虽然这些Drawable会有交叉或者重叠的区域,但

他们位于不同的层,所以并不会相互影响,以<layer-list../>作为根节点!


相关属性:

drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点

left:层相对于容器的左边距

right:层相对于容器的右边距

top:层相对于容器的上边距

bottom:层相对于容器的下边距

id:层的id


代码示例:

自定义拖动条外观(seekbar)与层叠的图片:

先看下效果图吧:

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如图,一个自定义的进度条和三张层叠的图片!

代码也是很简单的,关于seekbar的属性就不讲解了~

seekbar用到的layerlist_one.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:id="@android:id/background"
        android:drawable="@drawable/seek_bkg"/>
    <item
        android:id="@android:id/progress"
        android:drawable="@drawable/bar"/>

</layer-list>

层叠图片的layerlist_two.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item>
        <bitmap android:src="@drawable/pig" android:gravity="center"/>
    </item>
    <item android:top="25dp" android:left="25dp">
        <bitmap android:src="@drawable/pig" android:gravity="center"/>
    </item>
    <item android:top="50dp" android:left="50dp">
        <bitmap android:src="@drawable/pig" android:gravity="center"/>
    </item>

</layer-list>

引用他们的main_activity.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.jay.example.drawabletest.MainActivity" >

    <SeekBar
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:indeterminateDrawable="@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal"
        android:indeterminateOnly="false"
        android:maxHeight="8dp"
        android:minHeight="8dp"
        android:progressDrawable="@drawable/layerlist_one"
        android:thumb="@drawable/woniu"
        android:thumbOffset="10dp" />

    <ImageView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/layerlist_two"/>
    
</LinearLayout>


好了,LayerDrawable就这么简单~






2.TransitionDrawable:

这个Drawable是前者LayerDrawable的一个子类,但是他值管理2层!!!Drawable,并且提供了

透明度变化的动画,可以控制一层Drawable过度到另一层Drawable的动画效果,根节点

<transition../>,记住只能有2个item哦!多了也没用=-=,属性和前者差不多,

我们需要调用startTransition方法才能启动两层间的切换动画;我们也可以反过来播放

动画:reverseTransition方法!


一个简单的例子:

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代码很简单,创建一个TransitionDrawable的xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
	<item android:drawable="@drawable/meinv1"/>
	<item android:drawable="@drawable/meinv2"/>
</transition>

接着main_activity弄个ImageView设置下src指向上述drawable,接着MainActivity中:

package com.jay.example.drawabletest;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView imgShow;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		imgShow = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow);
		TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) imgShow.getDrawable();
			td.startTransition(3000);
			//你可以可以反过来播放,使用reverseTransition即可~
			//td.reverseTransition(3000);
	}
}

好了,就这么简单,就一次,读者也觉得没意思吧,美女没看够对吧~

好吧,这里找到别人写的一个代码,这里给大家贴下,有兴趣的可以研究下,不算复杂~

原文链接:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/8243606

详细代码如下:(核心就是hanler定时,修改Transition中两个图片~)

package com.jay.example.drawabletest;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private int change = 0;
	private ImageView imgShow;
	private Drawable[] drawables;
	private int[] ids = new int[] { R.drawable.meinv1, R.drawable.meinv2,
			R.drawable.meinv3, R.drawable.meinv4, R.drawable.meinv5 };
	// 处理transition的改变
	private Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
		public boolean handleMessage(Message msg) {
			int duration = msg.arg1;
			TransitionDrawable transitionDrawable = null;
			transitionDrawable = new TransitionDrawable(new Drawable[] {
					drawables[change % ids.length],
					drawables[(change + 1) % ids.length] });
			change++;
			imgShow.setImageDrawable(transitionDrawable);
			transitionDrawable.startTransition(duration);
			return false;
		}
	});

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		imgShow = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow);

		// 根据资源id,把图片都加载成Drawable~
		BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
		opts.inJustDecodeBounds = true;
		BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.meinv1, opts);
		opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, 720 * 1280);
		opts.inJustDecodeBounds = false;
		drawables = new Drawable[ids.length];
		try {
			for (int i = 0; i < ids.length; i++) {// for循环,加载5个drawable资源
				Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
						ids[i], opts);
				drawables[i] = new BitmapDrawable(bmp);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		// 开启线程,改变transition
		new Thread(new MyRunnable()).start();
	}

	// 线程,去发送消息,让transition一直改变
	private class MyRunnable implements Runnable {
		public void run() {
			while (true) {
				int duration = 3000;// 改变的间隔
				Message message = handler.obtainMessage();
				message.arg1 = duration;
				handler.sendMessage(message);
				try {
					Thread.sleep(duration);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	// 计算合适的图片大小
	public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
			int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
		int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
				maxNumOfPixels);

		int roundedSize;
		if (initialSize <= 8) {
			roundedSize = 1;
			while (roundedSize < initialSize) {
				roundedSize <<= 1;
			}
		} else {
			roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
		}

		return roundedSize;
	}

	// 计算合适的图片大小
	private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
			int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
		double w = options.outWidth;
		double h = options.outHeight;

		int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
				.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
		int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(
				Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));

		if (upperBound < lowerBound) {
			// return the larger one when there is no overlapping zone.
			return lowerBound;
		}

		if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
			return 1;
		} else if (minSideLength == -1) {
			return lowerBound;
		} else {
			return upperBound;
		}
	}
}

运行效果图:

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3.LevelListDrawable:

这个是用来管理一组Drawable的,我们可以为里面的drawable设置不同的level,

当他们绘制的时候,会根据level属性值获取对应的drawable绘制到画布上,根节点

为:<level-list.../>他并没有属性节点哦,就是说我们能做的只是设置每个<item>


item可设置的相关属性:

drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点

minlevel:level对应的最小值

maxlevel:level对应的最大值


代码示例:

我们动态地修改level值,实现下述效果:

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代码实现:

首先,我们编写一个LevelListDrawable的xml资源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:drawable="@drawable/cir1" android:maxLevel="2000"/>
    <item android:drawable="@drawable/cir2" android:maxLevel="4000"/>
    <item android:drawable="@drawable/cir3" android:maxLevel="6000"/>
    <item android:drawable="@drawable/cir4" android:maxLevel="8000"/>
    <item android:drawable="@drawable/cir5" android:maxLevel="10000"/>
</level-list>


接下来就到MainActivity,一个Timer定时器,handler修改level值即可~

package com.jay.example.drawabletest;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.LevelListDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView imgShow;
	private LevelListDrawable ld;
	private Handler handler = new Handler()
	{
		public void handleMessage(Message msg) 
		{
			if(msg.what == 0x123)
			{
				if(ld.getLevel() > 10000)ld.setLevel(0);
				else imgShow.setImageLevel(ld.getLevel()+2000);
			}
		};
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		imgShow = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow);
		ld = (LevelListDrawable) imgShow.getDrawable();
		imgShow.setImageLevel(0);
		new Timer().schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				handler.sendEmptyMessage(0x123);
			}
		}, 0,1000);
		
	}
}



4.StateListDrawable:

终于来到最后一个Drawable了,看上去不熟悉吧,其实他就是我们平时为按钮设置动态点击背景的

selector,哈哈,再熟不过了吧~比如按钮有按下,选中,点击,不可用等等状态,另外今天群里有个朋友

问题布局弄这个selecotr可以,当然可以啦,不过要先为布局设置一个Clickable = "true"即可!

我们可以设置的属性如下:


可设置的属性:

drawable:引用的Drawable位图,我们可以把他放到最前面,就表示组件的正常状态~

state_focused:是否获得焦点

state_window_focused:是否获得窗口焦点

state_enabled:控件是否可用

state_checkable:控件可否被勾选,eg:checkbox

state_checked:控件是否被勾选

state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况

state_pressed:控件是否被按下

state_active:控件是否处于活动状态,eg:slidingTab

state_single:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件

state_first:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态

state_middle:控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态

state_last:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态



代码演示:

就弄个最简单的selector,按钮按下与非按下的,这个是笔者一个工程里直接扣出来的:

内容可以直接无视,主要是看登录按钮的点击效果哈~技术分享

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/ic_btn_select_add_course_normal"/>
	<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/ic_btn_select_add_course_pressed"/>
</selector>

接着background设置下,你懂的,效果图如下:

技术分享




最后说两句:

好的,一连三篇介绍Android中的Drawable,不知不觉已经到了尾声了,读者们有没有get到新姿势呢?技术分享

下一Part我们就来学一些图形处理的基础,Bitmap,paint,canvas,path等等,敬请期待~

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