进度条小飞机移动动画
今天下午吃完饭就坐在电脑旁整一个进度条的动画效果,整这个效果自己也是醉了,虽然各方面都考虑到了,但是还会有点误差,因为进度条经过一个点的时候,前面半径发生变化,还要考虑到小飞机的长度问题,不能停留在圆点上,必须考虑一定的范围,刚开始没考虑圆点的直径问题,误差很大,后来把直径问题也考虑到了,但是还会有小误差,设计的点直径大小在飞机经过前后发生了变化。
首页需要根据程序输出的数,总数、小飞机要执行的动画距离及两个要设置的点,算出它们各自所占的百分比,根据总长度,算出各自的值,然后定位;
在动画执行前需要用算出小飞机执行的长度,跟两个固定的点做比较,当执行动画长度大于某个点的left减去直径和飞机长度且小于这个点left值时候,取个固定的值,让飞机在点的左边;当到最后一个点和前一个点的时候,不再考虑直径问题,只考虑飞机长度;
主要实现js代码如果下:
var proStepBox = $(‘div.proStepBox‘),
proStep = $(‘.proStep‘,proStepBox),
allW = proStep.width(),
proHasDot = $(‘#proHasDot‘),
perAlldot = $(‘div.perAlldot‘),
perAllNum = parseInt(perAlldot.text()),
perCur = parseInt(proHasDot.find(‘span‘).text())/perAllNum,
layL = allW*perCur,
dot = $(‘div.stepDot‘).not(‘div.stepDot:last‘);
dot.each(function(){
var _this = $(this),
perc1= parseInt(_this.text())/perAllNum,
prodot1L = allW*perc1;
_this.css(‘left‘,prodot1L);
if(layL>=prodot1L-36-39&&layL<prodot1L)
layL=prodot1L-36-39;
});
if(layL>=allW-39&&layL<allW)
layL=allW-39-10;
if(allW == layL)
layL = layL-39;
$(function(){
proHasDot.animate({
‘width‘:layL
},{
step: function(now, fx) {
$(".stepDot ").each(function(){
var _this = $(this),
l =parseInt($(this).css("left").replace(‘px‘,‘‘));
if(now >= l){
_this.addClass(‘stepPass‘);
_this.find("em").addClass(‘dotY‘);
}
})
},
complete: function() {
if(layL==allW-39){ //当达到百分之百的时候需要设置的
$(".stepDot:last ").addClass(‘stepPass‘);
$(".stepDot:last ").find("em").addClass(‘dotY‘);
$(this).find(‘i‘).css(‘display‘,‘none‘);
}
}
},
"slow")
});
虽然功能实现了,但是还需要考虑一定的误差,当第一个点离原点的距离小于小飞机的宽度和,两个点之间的距离小于飞机宽度的时候,就会出现各种问题
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