Android 客户端设计之解决方案

解决方案,是正对与需求来谈的。一个抽象的需求,需要一个较为上层抽象的解决方案来处理,这是病和药的关系。但是一个解决方案,可能会包含多个功能,每个功能都是解决方案上的一个节点。一个优秀的解决方案必然需要一个或多个核心的功能来支撑。

 
在android客户端来实现解决方案,则首先要做的两件事:1 将要实现的功能罗列出来,并且逐一细化,排序。2 核心功能运行保障。3 分析硬件环境,熟悉客户端能够提供的功能和接口,以及数据质量。
 
1 罗列功能:实现一个解决方案肯定不仅仅是一个功能能够体现的,但是必然有一两个核心功能。但是有核心功能,并不代表用户就可以很方便的进行操作。因此,需要根据用户的使用习惯补充一些支撑功能。例如播放一个视频文件,核心功能是播放功能,但是用户的习惯是:首先打开文件选择器,单击文件行进播放。显然满足用户的这一整套,才能说是一个解决方案。其次,有些功能是可以继续细分的,细分功能有助于更加清晰和系统环境进行评估。罗列这些功能,并且排序,将有助于业务的实现和调用系统接口的预估。
 
2 保障核心功能:两个方面,一个方面核心功能本身是否健壮,在苛刻的系统环境中运行是否流畅。很多buger都喜欢移植代码,但是很少考虑运行条件,移植过来是否能够健康运行。这方面需要一个评估。另一个方面,核心功能是否核心功能的需要怎么样调用才得当,以及运行时出现异常如何保证稳定。
 
 
3 分析硬件环境:硬件环境是指设备提供的一些可以调用的接口,以及提供的数据。有些机器可能没有某些器件,例如陀螺仪,数据业务,NFC等,需要预先考虑,否则方案中需要NFC,或者某些小角落里的功能需要这种硬件支持,但是没有,岂不是很糟糕的事情。另一方面,就是数据质量,如果想要通过一个低像素的摄像头来拍摄一些风景,则产生的视频数据,肯定没有高像素的好。这是必然要考虑的,否则结果,你懂得。
 
综上扯蛋,概括为必须数据自己实现的业务或方案,并且要能在现有硬件环境中评估是否能够满足,不满足则改,削足适履随便你。

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