从iOS手雷出发-总结iOS多设备UI适配规范方案
iOS5.0于本周提交App Store,这两天iOS手雷成员各自都在总结。如果你仅仅认为首页/搜索改版是主要需求,那你就错了,其实iPhone6、iPhone6Plues的适配才是重点。
随着苹果发布iPhone6、iPhone6Plues,过去只属于Android设备的移动App多种设备尺寸适配问题,iOS的适配问题终于还是来了。
研发GG表示蛋疼。。。(根本是库克没调研清楚,小道消息说iPhone8又要回归4寸屏)
由于经验不足,发版过程界面适配BUG一直反复。为了将来不再受制于界面适配影响工作进度,总结5.0的经验之后,今天手雷iOS小伙伴们坐下来一起定制了这份UI规范。
以iPhone6为标准,对iPhone其他分辨率,制定了不同类型的适配方案。
首先了解iPhone主流设备:
将控件分为这几类:
一、 文字流
文字流控件定义了一种方案:
1、 字号、行高都不变;
2、 行数,是否定行需看具体内容;
3、 控件整体以iPhone6为标准,进行等比缩放。iPhone6在此基础上乘以1.10倍,iPhone5在此基础上除以1.17。
二、 弹性控件
方法一:控件不变、间距变;
(如淘宝底部导航)
方法二:间距不变,缩放控件;
(如手雷轮播图下四个入口)
方法三:左对齐,间距和控件都不变;如App Store中“精品推荐”效果
(家里打不开store,无法截图 /(ㄒoㄒ)/~~)
三种方案中,方案一最适合手雷这个产品,方案二为辅助。
方案三目前没用,最为备选。
三、 图片
方案一:像轮播图、广告图,这类横向拉通的图片需要做多套图,保持图片高度不变;
方案二:小图,则进行等比缩放。以iPhone6为标准,进行等比缩放。iPhone6在此基础上乘以1.10倍,iPhone5在此基础上除以1.17。
四、 两种控件叠加
后三种情况,在很多同行分享的博客上并没有提到,或许他们笼统的归纳到前三种之中,但我们还是觉得需要单独定义。
两种控件叠加的情况就要分视觉设计来分类了:
若与上层控件与底部密切关联较强,就可按等比的方案来操作。
(手雷“热门资源”模块中的叠加效果)
若关联性不够强,则可以上层控件大小不变,间距也不变而仅缩放下层控件。
(搜索中的图标没变,输入框等比拉伸)
五、 Table View
1、 左右固定;
2、 中间拉伸;
3、 高度不变;
(手雷我的首页list)
六、 模块间
保持模块间高度不变,不需要过多处理。
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团队总结的适配方案,总结出来当分享了
参考文献:
iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?
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