在ios开发中使用 try 和 catch 来捕获错误。
ios中很少用到try 和catch
简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。
原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。
1,抛出错误的代码
//如果返回的报文是错误信息,则抛出错误 if([outParams count] <= 0) { [NSException raise:@"WebService error" format:@"%@", returnJson4SOAP]; }
2,在调用中捕获错误代码
//从soap 信息中解析出CusotmerDetail 对象 @try { customerDetail = [[[SoapRtnJsonParser alloc] init] parse2CustomerDtail:[returnSoapXML dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; }@catch (NSException * e) { NSLog(@"Exception: %@", e); UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"错误" message: [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",e] delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"OK", nil]; [alert show]; [alert release]; return; }
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