Android开发系列(七) Gallery 3D效果
昨天没有做更新,原因是一直在看有关Gallery的内容,因为想做一个比较美观的图片浏览器,如果使用系统自带的Gallery类效果非常差,因此根据网上的总结,对Gallery类进行继承,进而对其中的效果进行自定义,可以实现比较美观的(伪)3D效果。下一节会把ImageSwitcher添加进来,进一步对图片浏览器优化。另外对网上牛人的帖子一并表示感谢。
首先是布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="@android:color/background_dark" > <com.example.android_myowngallery.MyGallery android:id="@+id/myGallery" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>
注意这里因为对View控件进行了继承,所以控件的类型应该写成自己定义的那个类类名,否则还会出现ClassCastException
然后是自己创建的MyGallery类
package com.example.android_myowngallery; import android.content.Context; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.animation.Transformation; import android.widget.Gallery; public class MyGallery extends Gallery{ /** * 注意Gallery类有三个构造函数,在继承时必须要把这三个构造函数都继承过来,否则会有异常 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyGallery(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } /** * 覆写 getChildStaticTransformation方法,正是通过这个方法对Gallery的效果进行修改 */ @Override protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) { // TODO Auto-generated method stub //对转换信息初始化 t.clear(); //setTransformationType(); //获得子控件(ImageView)偏移父控件偏移量 (用比例表示,在-1到1之间) float offSet=getOffSet(child); //根据偏移量,子控件,转换信息 进行效果设置 tranformIamgeView(child, t, offSet); //不要忘记调用图像变换方法 return true; } /** * 求出子控件偏移父控件中心的程度 */ //求出子控件的中心 protected int getCenterOfChild(View view){ return view.getLeft()+view.getWidth()/2; //这里的getLeft()是求出子控件左边界的横坐标,在加上一半宽度就是中心的横坐标了 } protected int getCenterOfParent() { //有效宽度=宽度-左右边框 //中心横坐标=左边框+有效宽度的一半 return getPaddingLeft()+(getWidth()-getPaddingLeft()-getPaddingRight())/2; } protected float getOffSet(View view) { float cCenter=getCenterOfChild(view); float pCenter=getCenterOfParent(); float offSet=(cCenter-pCenter)/pCenter; if(offSet<-1){ offSet=-1; } else if(offSet>1){ offSet=1; } return offSet; } /** * 该方法根据给定的参数进行修改图像的显示属性,实际上就是根据子控件偏移父控件中心的偏移量决定不同的显示 * 效果,从而使图片的切换更加好看 */ protected void tranformIamgeView(View view, Transformation t, float offSet) { //这里创建一个Camera对象通过Camera类的translate方法改变“相机”的角度,进而使图片呈现不同的效果 /** * android.graphics.Camera * * @Camera.save(); * @Camera.restore(); 相机类的这两个方法需要同时出现 */ Camera mCamera=new Camera(); /** * 通过Transformation对象获得一个Matrix对象,这个对象的方法用于对于图像坐标变换的属性进行设置 * android.graphics.Matrix */ Matrix matrix=t.getMatrix(); mCamera.save(); /** * z坐标为正时表示“相机”上升,意味着图像将变小,本例中打算将偏离父控件中心的View缩小,、 * 所以z应该是正值 */ mCamera.translate(0, 0, Math.abs(offSet)*200); /**** * ERROR!! * * * 将图片对象添加至矩阵中,这个方法必须再preTranslate的前面,否则对于变换中心的设置是无效的!! */ mCamera.getMatrix(matrix); //先宽后高,关于这个方法的意义下文讨论 matrix.preTranslate(-view.getMeasuredWidth()/2, -view.getMeasuredHeight()/2); matrix.postTranslate(view.getMeasuredWidth()/2, view.getMeasuredHeight()/2); mCamera.restore(); //将相机的状态保存 //设置一下透明度Alpha,要注意这里的透明度是子控件ImageView的,如果透明度为0(不透明) //那么图片将不会显示,如果透明度为1,图片正常显示 t.setAlpha(1-Math.abs(offSet)); } }
这里matrix.preTranslate(-view.getWidth()/2, -view.getHeight()/2);
是指在矩阵变换之前把View向左上移动,也就是把矩阵变换的中心点由childView的原点(图片左上角)变成childView的中心点
matrix.postTranslate(view.getWidth()/2,
view.getWidth()/2);
指在矩阵变换完之后,再把childView向右下方进行平移,移动到原来的位置(即屏幕的中心位置)
另外注意 mCamera.getMatrix()方法应该放在preTranslate()方法前面!
如同ListView一样,也要为Gallery设置适配器
package com.example.android_myowngallery; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; public class MyAdapter extends BaseAdapter{ private Context context; private int[] picRes; public MyAdapter(Context context, int[] picRes) { super(); this.context = context; this.picRes = picRes; } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return picRes.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub /** * 说明:因为这里只有一个控件ImageView,所以为了简化代码在这里直接创建ImageView对象, * 在处理每一个GalleryItem中有多个控件时,还是要和ListView一样自定义每个Item的布局文件, * 一般自定义布局时才会使用LayoutInflater的inflate方法创建convertView,然后再进一步获得子控件的 * ID,这里不用convertView,因为没有定义item的布局文件! */ ImageView i=new ImageView(context); //遗留问题:这里换成Gallery是否可以?感觉MyGallery还是最好! i.setLayoutParams(new MyGallery.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT)); //这里必须要创建新对象!并且要使用父控件Gallery的内部类 i.setImageResource(picRes[position]); return i; } }
这里注意本适配器中不需要利用convertView ,只有当有子布局文件时才会通过inflate方法创建此view
最后是MainActivity
package com.example.android_myowngallery; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.Gallery; public class MainActivity extends Activity { protected int[] picRes={R.drawable.ew23,R.drawable.girl0,R.drawable.girl1,R.drawable.girl2,R.drawable.image01, R.drawable.image02,R.drawable.qwe2,R.drawable.w21}; MyGallery g=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); g=(MyGallery)findViewById(R.id.myGallery); MyAdapter adapter=new MyAdapter(this,picRes); g.setAdapter(adapter); } }
这里要创建 MyGallery对象
最后附上一张结果图吧
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