android.view.VelocityTracker

顾名思义即速率跟踪者,主要用来跟踪触摸事件(flinging和getsture)的速率,在UI特效的设计上非常有用。

使用时:

step1:通过VelocityTracker.obtain()方法实例化。

step2:使用addMovement(MotionEvent)指定检测对象。

step3:通过getXVelocity()获得横向滑动的速率(竖向于此类似)。


 

对VelocityTracker的掌握是里面几个方法的使用:


 

1.  public static VelocityTracker obtain()

  实例化VelocityTracker对象

  注:确保监测结束后观测结束后调用recycle()方法。通常,只维护一个活动对象监测运动

 


2.  public void recycle()

  收回VelocityTracker对象以便被重用

  注:调用此方法后不能再使用该对象

 


3.  public void clear()

  将速率跟踪器设定为初始状态

 


4.  public void addMovement(MotionEvent ev)

  添加动作事件到跟踪器内

  注:通常在MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVE和MotionEvent.ACTION_UP条件下使用

      ev是在,比如在onTouchEvent(...)中收到的MotionEvent类型参数

 


5.  public void computeCurrentVelocity(int units)

  计算当前收集到的点的速率

  注:此方法代价昂贵,谨慎使用

 


6.  getXVelocity()和getXVelocity()

  获取横向和竖向的速率

  注:需在computeCurrentVelocity(int)设定好速率的时间单位后使用

 


 

总结:使用过程一般是,实例化-设置监测事件-设定速率单位时间-获取横竖向速率。

 

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