[android]同步块代码中wait和sleep方法持有锁状态的区别
需求
最近项目中这么一个功能,希望app监听android file system,当有文件create/modify/detele时,app收到通知,把对应的变化信息告诉服务器
需求的解决方案
当我们用手机拍照时,会把拍照的文件保存在sdcard的DCIM文件夹下。当文件生成时,我们会接收到create/modify/write_close消息,我们要做的是在write_close之后,再发送消息给服务器,这样一来,当我们收到create消息时,就需要把当前线程阻塞住,直到收到write_close消息之后再调用notifyAll来开启阻塞的线程。
问题
问题出在:我们在接收到write_close消息之后,虽然调用了setState(true),但是isChange的值并没有马上改变,而是过了好几秒之后才被改变
来看看核心代码
while (count > 0) { //阻塞线程的代码,一下代码简称:循环 synchronized (this) { if (!isChange) { //当isChange不变为true时,一直等待,直到接收到write_close消息,调用setState(true) try { Log.d(LOG_TAG, "sleeping ......"); this.wait(1000); //这里原先调用的是TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } continue; } } //...省略代码sendMsg2Server();结束后break }
public synchronized void setState(boolean isChange){ this.isChange = true; this.notifyAll();//原来是没有加这句,在改成wait(1000)之后,调用notifyAll() }
问题解决方案
把TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000)改成wait(1000),并且在setState(true)里notifyAll()。
问题的根源
在if(!isChange)和setState()里都用了同步块,同步锁是this。当我们调用sleep(1000)时,循环并没有交出同步锁,而是持有锁直到1秒sleep完成,这时setState()和循环会竞争这个this锁,setState()没有竞争到这个锁是很正常的,只要setState()没有竞争到锁,循环就会sleep 1秒,这样就会造成打印了好几句Log.d(LOG_TAG, "sleeping ......");之后才改变isChange的值的情况。
当我们把代码改成wait(1000)之后,循环马上把锁交了出去,setState()拿到锁,马上改变isChange的值,并且通知循环,这样就能进入后面sendMsg2Server()的代码了
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