Android Universal-Iamge-Loader的DisplayImageOptions
现在才知道Android中为了避免OOM,在图片处理上,可以使用开源框架Universal-Iamge-Loader。本文只是简单的介绍下其中的DisplayImageOptions的一些方法的含义,如下:
//设置图片在下载期间显示的图片
showStubImage(R.drawable.ic_launcher)
//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
/设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
//设置图片在下载前是否重置,复位
resetViewBeforeLoading()
//设置下载的图片是否缓存在内存中
cacheInMemory()
//设置下载的图片是否缓存在SD卡中
cacheOnDisc()
//设置图片的解码类型
bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
//设置图片的解码配置
decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)
//设置图片下载前的延迟
delayBeforeLoading(int delayInMillis)
//设置额外的内容给ImageDownloader
extraForDownloader(Object extra)
//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
//设置显示前的图片,显示后这个图片一直保留在缓存中
postProcessor(BitmapProcessor postProcessor)
//设置图片以如何的编码方式显示
imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)
至于具体使用,大家可以自行到网上搜索帖子。
一些参考如下:http://www.eoeandroid.com/thread-333220-1-1.html
http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/3901235.html
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387
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