[IOS Block和delegate的对比]

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html

 

这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东。

 

委托和block是IOS上实现回调的两种机制。Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托。

 

本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址:

https://github.com/pony-maggie/DelegateDemo

 

 

A类(timeControl类)的头文件先要定义block,代码如下:

//委托的协议定义
@protocol UpdateAlertDelegate <NSObject>
- (void)updateAlert;
@end



@interface TimerControl : NSObject
//委托变量定义
@property (nonatomic, weak) id<UpdateAlertDelegate> delegate;


//block
typedef void (^UpdateAlertBlock)();
@property (nonatomic, copy) UpdateAlertBlock updateAlertBlock;

- (void) startTheTimer;
   
@end

A类的实现文件,原来用委托的地方改成调用block:

 

 
- (void) timerProc
{
    //[self.delegate updateAlert];//委托更新UI
    //block代替委托
    if (self.updateAlertBlock)
    {
        self.updateAlertBlock();
    }
}

再来看看视图类,实现block即可:

 

 
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    TimerControl *timer = [[TimerControl alloc] init];
    timer.delegate = self; //设置委托实例
    
    //实现block
    timer.updateAlertBlock = ^()
    {
        UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"时间到" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"确定",nil];
        
        alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
        [alert show];
    };
    
    
    
    [timer startTheTimer];//启动定时器,定时5触发
}

 

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