如何在win7上搭建Android cocos2d-x-3.3开发环境

1. 搭建开发环境需要安装的工具:

 

A. Visual Studio 2012

B. Cocos2d-x-3.3版本

C. Java JDK 1.7

D. Android SDK

E. Android NDK


2. 下载Visual Studio 2012并安装(下载地址为:https://msdn.microsoft.com/library/dd831853(v=vs.110).aspx

 

3. 下载Cocos2d-x-3.3版本的游戏引擎

 

用户可登录cocos2d-x官网下载3.x系列的cocos2d-x引擎版本(下载地址为:http://cn.cocos2d-x.org/download/ ),如下图所示:

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在本指南中将以目前较新的稳定版本Cocos2d-x 3.3 Final引擎为例,在此强烈推荐使用新版本的Cocos2dx,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多BUG。

 

下载完成以后,将解压后的父文件夹放到指定的位置,在这里,我保存位置为:C:\work\study\cocos2dx\version,打开cocos2d-x-3.3文件夹,其目录结构如下图所示:

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其中:

1)     build:主要用来构建项目解决方案的

2)     cmake:用来存放模块,去寻找相应的资源,如文件、音频等等

3)     cocos:用来存放cocos2d-x的API

4)     docs:文档说明

5)     extensions:用来存放一些扩展类库,如GUI控件

6)     external:用于存放一些物理引擎,如Box2D、chipmunk和ConvertUTF等等

7)     licenses:存放所有依赖工程的许可声明

8)     plugin:提供一些插件

9)     projects:我自己新建的工程目录,用于存放创建的cocos2d-x工程

10)  templates:包含不同平台IDE下创建cocos2d-x工程的模板

11)  test:存放测试项目

12)  tools:存放一些需要用到的工具,如创建工程的Python脚本

进入build文件夹,双击cocos2d-win32.vc2012.sln文件,将会启动Visual Studio 2012,在VS中看到一个解决方案,截图如下:

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其中cocos2d-x的架构图如下:

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4. 下载并安装配置Java JDK 1.7


因为我们是针对Android开发的,所以我们需要安装Java JDK(下载地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

 

下载完成以后双击.exe文件,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:C:\Installed\Java,另外需要配置环境变量。

 

在环境变量配置完成以后,单击“开始” --> “运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:java –version。出现如下界面表示安装成功:

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5. 配置Android SDK环境


下载Android SDK(下载地址为:http://developer.android.com/sdk/index.html)和ADT插件(可在线安装或者离线安装)

 

下载完成以后,将adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip文件进行解压放置到某一目录下,在这里的目录是:C:\Installed\Android,在其中包含eclipse、sdk文件夹和SDKManager.exe文件。


双击eclipse文件夹下的eclipse.exe,设置默认工作区域(workspace)即可。


配置SDK环境变量ANDROID_SDK

 

安装ADT插件,在Eclipse中选择菜单项“Help” --> “Install NewSoftware…”,截图如下:

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点击“Add”,添加Repository:

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当然你也可Archive到本地进行离线安装。

 

单击“开始” --> “运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:adb –h。若出现如下界面则表示安装成功:

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6. 配置Android NDK环境

 

下载Android NDK(下载地址为:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html),下载完成以后解压并放置到某一目录下,在这里的位置是:C:\Installed\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030,并设置环境变量:NDK_ROOT。其目录结构如下图所示:

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7. 配置Python环境

 

下载Python(下载地址为:https://www.python.org/ ),下载完成以后双击python-2.7.9.amd64.msi文件安装Python。

 

单击“开始” --> “运行” --> “输入cmd命令”,在DOS窗口中输入:python。若出现如下界面则表示安装成功:

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8. 创建Cocos2d-x项目

 

在创建cocos2d-x项目之前,如果前面说的环境变量没有配置,则可以进入到cocos2d-x-3.3的根目录,双击setup.py,预先设置环境。

 

在环境配置好以后,进入到目录:cocos2d-x-3.3/tools/cocos2d-console/bin,打开DOS窗口终端,运行cocos.py脚本创建项目:

python cocos.py new second_cocoscom.hp.game -l cpp -d C:\work\study\cocos2dx\version\cocos2d-x-3.3\projects

 

参数说明:

A.     second_cocos为项目名称

B.     –p 后接包名,最少包含三级

C.     –l 后接开发语言,有cpp、lua和js三种类型

D.     –d 后接项目存放的目录

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在C:\work\study\cocos2dx\version\cocos2d-x-3.3\projects目录下的项目结构为:

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9. 生成Android项目文件

 

在新建的second_cocos项目中,执行proj.android目录下的build_native.py脚本进行编译,在libs/armeabi目录生成libcocos2dcpp.so文件。


10.导入Android项目

 

启动Eclipse IDE,导入Android项目

A.      右键点击“PackageExplorer”并选择“Import…”

B.     当出现对话框时,选择“Exsiting Android projectinto workspace”(将现有Android项目导入工作区)

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运行效果如下:

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至此环境搭建完成。

其中文档下载地址为: http://download.csdn.net/detail/shenjichao2008/8439741


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