Android 使用动画效果后的控件位置处理 类似系统通知栏下拉动画
Android的动画的使用,请参考。Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里。举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位置,当移动完成后,你会发现,点击Button没有任何效果,而在Button原来的位置,就是动画前的位置点击,明明没有任何控件,却看到了点击Button的效果。不知道Google为什么要这样设计。
解决思路:动画不设置结束后停留在结束位置,通过setAnimationListener方法设置动画监听器,在动画结束时,即onAnimationEnd方法中,手动用layout或者setLayoutParams方法把控件移动到动画结束的位置。
范例说明:启动时如下图,一个按钮,按钮上有一条高10像素的白条,其实这是另一个View,但是我把它Y轴设为了负,所以只能看到一部分,另一部分被隐藏在屏幕上方。
按下下拉显示按钮时,那个白色的View会以向下移动,就是下拉动画的效果,显示在屏幕上,如下图:
当点击隐藏后,这个View又会上拉,恢复到第一张图片的样子,显示出原来的下拉显示按钮。
源代码:
布局 main.xml:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!-- 因为下面的两个LinearLayout要覆盖,就是显示的位置有重叠,所以,必须使用AbsoluteLayout,绝对布局 --> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@+id/main" android:layout_x="0dp" android:layout_y="0dp" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:weightSum="1"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/show" android:layout_height="wrap_content" android:text="下拉显示" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@+id/selection" android:layout_x="0dp" android:layout_y="-190px" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200px" android:background="@color/white"> <!-- 之所以用 px作单位,是因为设置控件位置的layout方法的参数就是px单位的,单位相同方便计算 高200,y座标-190,还有10个像素可以看到,是为了方便演示,当然,你也可以设为-200,刚好全部隐藏 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/hidden" android:layout_height="wrap_content" android:text="隐藏" /> </LinearLayout> </AbsoluteLayout> |
两个描述动画的xml文件,show.xml与hidden.xml:
show.xml:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="190" android:duration="1000" /> <!-- 座标好像是相对控件的起始位置的,而不是相对父控件 --> </set> |
hidden.xml:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-190" android:duration="1000" /> </set> |
主程序代码:
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package com.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.Animation.AnimationListener; import android.widget.AbsoluteLayout; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; public class AndroidTestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ LinearLayout main, selection; Button hidden, show; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); main = (LinearLayout) findViewById(R.id.main); selection = (LinearLayout) findViewById(R.id.selection); hidden = (Button) findViewById(R.id.hidden); show = (Button) findViewById(R.id.show); show.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Animation showAnim=AnimationUtils.loadAnimation(AndroidTestActivity.this, R.anim.show); // translate.setFillAfter(true); //如果只用setFillAfter方法保存移动后的位置,真实位置不会移动 selection.startAnimation(showAnim); //如果下面的View是一个listview,可能需要先执行selection.requestFocusFromTouch();否则第二次不会显示动画 //需要把下面的控件 enable设为false,防止点中下面的控件 show.setEnabled(false); //必须设为false,因为如果连续点击两次,就会连着执行两次移动位置,并不是我们想要的结果 //等把拉下的view移回去后,再设为true showAnim.setAnimationListener(new AnimationListener(){ @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub hidden.setEnabled(true); //当下拉动画结束后,把隐藏的按钮设为可用 selection.clearAnimation(); selection.layout(selection.getLeft(), 0, selection.getRight(), 200); // selection.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(AbsoluteLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, 200, 0, 0){}); //上面两行功能相同 //移动控件到动画结束的位置,clearAnimation方法可以清除动画,屏幕就不会闪,没有的话会闪 //setFillAfter不能为true,虽然即使为true,控件真实位置也不会变,但是我们看到的位置是会变的,如果再用layout方法,我们看到的位置还会再变 System.out.println(selection.getLeft()+" "+selection.getTop()+" "+selection.getRight()+" "+selection.getBottom()); //输出移动后的位置,经过测试,如果不使用layout方法移动控件,动画前,动画后,控件的位置都是不变的 //所以,亲眼所见并非真相 } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(selection.getLeft()+" "+selection.getTop()+" "+selection.getRight()+" "+selection.getBottom()); }}); } }); hidden.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Animation hiddenAnim=AnimationUtils.loadAnimation(AndroidTestActivity.this, R.anim.hidden); selection.startAnimation(hiddenAnim); hidden.setEnabled(false); hiddenAnim.setAnimationListener(new AnimationListener(){ @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub show.setEnabled(true); selection.clearAnimation(); // selection.layout(selection.getLeft(), -190, selection.getRight(), 10); selection.setLayoutParams(new AbsoluteLayout.LayoutParams(AbsoluteLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, 200, 0, -190){}); //以上两行,功能相同 } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub }}); }}); } } |
源代码就不传了,基本上都在上面了,除了一个定义白色的strings.xml
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