Android开源项目SlidingMenu深切解析

demo:http://download.csdn.net/detail/javadxz/6954819 

SlidingMenu的是一种斗劲新的设置界面或设备界面结果,在主界面左滑或者右滑呈现设置界面,能便利的进行各类操纵.今朝有多量的应用都在应用这一结果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360助手等都应用SlidingMenu的界面规划。

 

 

 

项面前目今载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
重视: SlidingMenu依附于另一个开源项目ActionBarSherlock,所以须要将ActionBarSherlock添加作为SlidingMenu的库,不然会报资料找不到错误。
然后再将SlidingMenu添加到本身的中去。

 

 

 

SlidingMenu集成常见错误:

 

Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的和自身以来的jar包版本不一致导致的冲突。确保SlidingMenu和ActionBarSherLock所应用的jar包版本一致

若是应用到ActionBarSherLock的相干api,可能报找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的办法。原因是应用ActionBarSherLock的Activity需持续于SherlockActivity,批改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,让它持续于SherlockFragmentActivity,从头编译library导入。

SlidingMenu 常用属性介绍:

 

menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//设置左滑菜单

 

menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的屏幕局限,该设置为全屏区域都可以滑动

 

menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置暗影

 

menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置暗影的宽度

 

menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的残剩宽度

 

menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度

 

menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑动时的渐变程度

 

menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上

 

menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//设置menu的布局文件

 

menu.toggle();//动态断定主动封闭或开启SlidingMenu

 

menu.showMenu();//显示SlidingMenu

 

menu.showContent();//显示内容

 

menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//slidingmenu打开

 

关于封闭menu有两个,简单的来说,对于menu close事务,一个是when,一个是after 

 

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//slidingmenu封闭时事务

 

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//slidingmenu封闭后事务

 

 

 

阁下都可以划出SlidingMenu菜单只须要设置
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件

 

menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的暗影

 

应用Fragment实现SlidingMenu:

 

1.起首Activity持续自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//该layout为一个全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//设置SlidingMenu应用的布局,同样是一个全屏的FrameLayout
4.设置SlidingMenu左侧菜单的Fragment

 


        setBehindContentView(R.layout.menu_frame);

FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction();
leftMenuFragment = new MenuFragment();
t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment);
t.commit();

 

 

 

MenuFragment其实就是一个Fragment,显示一个ListView
然后点击ListView的每一项的时辰,通知Activity切换不合的Fragment
为了看清结果,我们新建5个Frament,分别是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu顶用ListView显示。

设置主页面显示的Fragment:

 


if (savedInstanceState == null) {//== null的时辰新建Fragment1

contentFragment = new Fragment1();
} else {//不便是null,直接get出来
//不便是null,找出之前保存的当前Activity显示的Fragment
contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, "contentFragment");
}
//设置内容Fragment
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, contentFragment)
.commit();

 

 

 



在Activity的onSaveInstanceState中保存当前显示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);
设置SlidingMenu属性
sm = getSlidingMenu();
//若是只显示左侧菜单就是用LEFT,右侧就RIGHT,阁下都支撑就LEFT_RIGHT
sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//设置菜单滑动模式,菜单是呈如今左侧还是右侧,还是阁下两侧都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置暗影的资料
sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置暗影的宽度
//sm.setBehindWidth(200);//设置菜单的宽
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的残剩宽度
sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的区域

 

 

 


支撑右侧划出菜单:
//SlidingMenu可以同时支撑划出阁下两侧的菜单,互不冲突,并且动画精美,体验杰出。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//设置右侧菜单
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧菜单暗影的资料
//右侧SlidingMenu的Fragment
 getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();

 

 

 

设置ActionBar可以被点击:
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按键可以被点击
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示向左的图标
setSlidingActionBarEnabled(false);//阁下两侧slidingmenu的fragment是否显示题目栏

 


切换主页面显示的Fragment:
public void switchContent(Fragment f) {
//给内容Fragment赋值,并在onSaveInstanceState时保存这个Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction  t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.id.content_frame, f);
t.commit();
sm.showContent();

应用通俗Activity实现SlidingMenu
:

 

 

 


slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu

menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);
menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度
menu.setFadeDegree(0.35f);
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必须调用
menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是通俗的layout布局
menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);

 

响应SlidingMenu里的点击事务,因为SlidingMenu已经被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之后就可以进行响应的处理惩罚。

支撑阁下两侧都能划出菜单
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);

右侧菜单一样直接findViewById(id),拿到view之后就可以随便率性处理惩罚了

 

 

 

调换SlidingMenu的动画

 

SlidingMenu支撑左滑或者右滑时定义不合的动画,包含拉伸,缩放,扭转等动画。就是在滑动的过程中,SlidingMenu如何呈现的动画。
动画应用也很简单
起首定义CanvasTransformer mTransformer;变量:

 

 

 


mTransformer = new CanvasTransformer() {

@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);
canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
}
};

 

 

 

然后将mTransformer对象设置给SlidingMenu即可,这个是缩放动画:

 

 

 


private void initSlidUpCanvasTransformer() {

mTransformer = new CanvasTransformer() {

@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));
}
};
}

private static Interpolator interp = new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float t) {
t -= 1.0f;
return t * t * t + 1.0f;
}
};

 

 

 

拉伸动画:

 


mTransformer = new CanvasTransformer() {

@Override
public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0);
}
});

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