《安卓网络编程》之第六篇 Android中的WIFI和蓝牙

关于WIFI就不多介绍啦,直接来个段子吧。

问:“WiFi对人体有伤害么?”

答:“不清楚,反正没有WiFi我就浑身不舒服。

比较重要的一点就是WifiManager  wm=(WifiManager)Android_Wifi.this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

关闭打开搜索都可以通过调用wm的相关方法实现。可能要开发wifi万能钥匙那一类的程序才用到这个吧,普通应用程序主要就识别是wifi网络还是移动网络。不多讲

代码参考博客:http://blog.csdn.net/sbvfhp/article/details/7007090

重点蓝牙:

 一:什么是蓝牙

    1:Bluetooth是目前使用最广泛的无线通讯协议,近距离无线通讯的标准。传说瑞典有个国王特别爱吃蓝莓导致自己的牙齿天天都是蓝色的,在他执政期间这位国王非常善于交际,能说会到,和邻国的搞得关系非常好,这个Bluetooth的发明者觉得蓝牙它的作用就是在近距离沟通周围的设备,跟这个国王很类似,于是起名叫蓝牙。

    2:主要针对短距离设备通讯(10米)

    3:无线耳机,无线鼠标,无线键盘

    

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蓝牙标志

 

 二:蓝牙工作流程图

    首先两个设备上都要有蓝牙设备或者专业一点叫蓝牙适配器,以手机和电脑为例我画了如下流程图。其次在手机上进行扫描,扫描周围蓝蓝牙设备,先找到手机附近的电脑,然后给它发出一个信号需要进行蓝牙的配对,再次返回一个信号说明手机和电脑已经配对成功了,最后配对成功后可以进行文件传输了。这是一个最基本的一个流程。

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  三:蓝牙开发相关类

  在Android手机中开发蓝牙程序时,离不开几个类:

BluetoothSocket:close()  connect()  getInputStream()......

BluetoothServerSocket : accept()

BlutoothAdapter :代表本地的蓝牙适配器设备,通过此类可以让用户能执行基本的蓝牙任务。

BluetoothClass: 代表了一个描述设备通用特性和功能的蓝牙类。比如一个蓝牙类会指定如电话、计算机或耳机的通用设备类型。

BluetoothClass.Service: 

BluetoothClass.Device:

BluetoothClass.Device.Major: 定义了主要设备类的常量

 

其中与蓝牙相关的最重要的两个API

   1:BuletoothAdapter

  这个类的对象代表了本地的蓝牙适配器,相当于蓝牙工作流程图中的手机里的蓝牙适配器,也就是说比如这个应用程序是运行在手机上,那么手机上的蓝牙适配器就是本地蓝牙适配器。

   2:BuletoothDevice

   这个类的对象代表了远程的蓝牙设备,相当于蓝牙工作流程图中的计算机里的蓝牙适配器,也就是说比如这个应用程序是运行在手机上,那么BuletoothDevice代表了你要连接的远程的那个设备上面的蓝牙适配器。

 四:蓝牙开发步骤:

此部分转载于 http://zhouyunan2010.iteye.com/blog/1186021

从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器): 
1.设置权限 
在manifest中配置 

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>

2.启动蓝牙 
首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象 

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(mBluetoothAdapter == null){
        //表明此手机不支持蓝牙
        return;
}
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled()){    //蓝牙未开启,则开启蓝牙
            Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
            startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
//......
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
       if(requestCode == REQUEST_ENABLE_BT){
              if(requestCode == RESULT_OK){
                   //蓝牙已经开启 
              }
       }
}

3。发现蓝牙设备 
这里可以细分为几个方面 
(1)使本机蓝牙处于可见(即处于易被搜索到状态),便于其他设备发现本机蓝牙 

//使本机蓝牙在300秒内可被搜索
private void ensureDiscoverable() {
        if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=
            BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {
            Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
            discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
            startActivity(discoverableIntent);
        }
}

(2)查找已经配对的蓝牙设备,即以前已经配对过的设备 

        Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
        if (pairedDevices.size() > 0) {
            findViewById(R.id.title_paired_devices).setVisibility(View.VISIBLE);
            for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
                //device.getName() +" "+ device.getAddress());
            }
        } else {
            mPairedDevicesArrayAdapter.add("没有找到已匹对的设备");
        }

(3)通过mBluetoothAdapter.startDiscovery();搜索设备,要获得此搜索的结果需要注册 
一个BroadcastReceiver来获取。先注册再获取信息,然后处理 

//注册,当一个设备被发现时调用onReceive
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
        this.registerReceiver(mReceiver, filter);

//当搜索结束后调用onReceive
filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
        this.registerReceiver(mReceiver, filter);
//.......
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){
                 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
                  // 已经配对的则跳过
                 if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
                      mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());  //保存设备地址与名字
                 }
            }else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {  //搜索结束
                if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {
                    mNewDevicesArrayAdapter.add("没有搜索到设备");
                }
            }

        }
};

4.建立连接 
查找到设备 后,则需要建立本机与其他设备之间的连接。 
一般用本机搜索其他蓝牙设备时,本机可以作为一个服务端,接收其他设备的连接。 
启动一个服务器端的线程,死循环等待客户端的连接,这与ServerSocket极为相似。 
这个线程在准备连接之前启动 

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//UUID可以看做一个端口号
private static final UUID MY_UUID =
        UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");
   //像一个服务器一样时刻监听是否有连接建立
    private class AcceptThread extends Thread{
        private BluetoothServerSocket serverSocket;
        
        public AcceptThread(boolean secure){
            BluetoothServerSocket temp = null;
            try {
                temp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
                            NAME_INSECURE, MY_UUID);
            } catch (IOException e) {
                  Log.e("app", "listen() failed", e);
            }
            serverSocket = temp;
        }
        
        public void run(){
            BluetoothSocket socket=null;
            while(true){
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (IOException e) {
                     Log.e("app", "accept() failed", e);
                     break;
                }
            }
            if(socket!=null){
                //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去
            }
        }
        
        //取消监听
        public void cancel(){    
            try {
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e("app", "Socket Type" + socketType + "close() of server failed", e);
            }
        }

}
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5.交换数据

搜索到设备后可以获取设备的地址,通过此地址获取一个BluetoothDeviced对象,可以看做客户端,通过此对象device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);同一个UUID可与服务器建立连接获取另一个socket对象,由此服务端与客户端各有一个socket对象,此时 
他们可以互相交换数据了。 
创立客户端socket可建立线程 

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    //另一个设备去连接本机,相当于客户端
    private class ConnectThread extends Thread{
        private BluetoothSocket socket;
        private BluetoothDevice device;
        public ConnectThread(BluetoothDevice device,boolean secure){
            this.device = device;
            BluetoothSocket tmp = null;
            try {
                tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE);
            } catch (IOException e) {
                 Log.e("app", "create() failed", e);
            }
        }
        
        public void run(){
            mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();    //取消设备查找
            try {
                socket.connect();
            } catch (IOException e) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e1) {
                     Log.e("app", "unable to close() "+
                                " socket during connection failure", e1);
                }
                connetionFailed();    //连接失败
                return;
            }
            //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去
        }
        
          public void cancel() {
              try {
                  socket.close();
              } catch (IOException e) {
                  Log.e("app", "close() of connect  socket failed", e);
              }
          }
    }
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6.建立数据通信线程,进行读取数据 

//建立连接后,进行数据通信的线程
    private class ConnectedThread extends Thread{
        private BluetoothSocket socket;
        private InputStream inStream;
        private OutputStream outStream;
        
        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket){
            
            this.socket = socket;
            try {
                //获得输入输出流
                inStream = socket.getInputStream();
                outStream = socket.getOutputStream();
            } catch (IOException e) {
                Log.e("app", "temp sockets not created", e);
            }
        }
        
        public void run(){
            byte[] buff = new byte[1024];
            int len=0;
            //读数据需不断监听,写不需要
            while(true){
                try {
                    len = inStream.read(buff);
                    //把读取到的数据发送给UI进行显示
                    Message msg = handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ,
                            len, -1, buff);
                    msg.sendToTarget();
                } catch (IOException e) {
                    Log.e("app", "disconnected", e);
                    connectionLost();    //失去连接
                    start();    //重新启动服务器
                    break;
                }
            }
        }
        
        
        public void write(byte[] buffer) {
            try {
                outStream.write(buffer);

                // Share the sent message back to the UI Activity
                handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
                        .sendToTarget();
            } catch (IOException e) {
                Log.e("app", "Exception during write", e);
            }
        }

        public void cancel() {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e("app", "close() of connect socket failed", e);
            }
        }
    }

到这里,蓝牙通信的基本操作已经全部完成。 

五:蓝牙聊天室开发

源码参考 http://download.csdn.net/detail/mr_raptor/8033951#comment  

此demo界面优美,实现基本功能,但不能保存聊天记录,黑屏自动断线。在此基础做出修改:

 

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