ios--小结系列八 控制器管理

一、掌握

(1) 控制器以及view的多种创建方式

(2) UINavigationController的简单使用:添加\移除子控制器

(3) UINavigationBar内容的设置

(4) 控制器的生命周期方法

二、控制器的创建

(1) 控制器常见的创建方式有以下几种

  1) 通过storyboard创建

  2) 直接创建

    MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init];

  3) 指定xib文件来创建

    MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName:@"MJViewController" bundle:nil];

(2) 先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名)

  UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];

(3) 接着初始化storyboard中的控制器

  1) 初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器)

    MJViewController *mj = [storyboard instantiateInitialViewController];

  2) 通过一个标识初始化对应的控制器

    MJViewController *mj = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”mj"];

三、控制器的view

(1) MJViewController的view的创建

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(2) 控制器view的延迟加载

  1) 控制器的view是延迟加载的:用到时再加载

  2) 可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载

  3) 控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法

四、多控制器管理

(1) 多控制器

  1) 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单

  2) 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理

  3) 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view

  4) 控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器

  5) 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D

    控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器”

    控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器”

  6) 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器

    UINavigationController

    UITabBarController

五、UINavigationController

(1) 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用

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(2) UINavigationController的简单使用

  1) UINavigationController的使用步骤

    初始化UINavigationController

    设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController

    根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器

(3) UINavigationController的子控制器

  1) UINavigationController以栈的形式保存子控制器

    @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;

    @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;

  2) 使用push方法能将某个控制器压入栈

    - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

  3) 使用pop方法可以移除控制器

    将栈顶的控制器移除

    - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

    回到指定的子控制器

    - (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;  

    回到根控制器(栈底控制器)

    - (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

(4) UINavigationController的子控制器

  1) UINavigationController以栈的形式保存子控制器

    @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;

    @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;

  2) 使用push方法能将某个控制器压入栈

    - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

  3) 使用pop方法可以移除控制器

    将栈顶的控制器移除

    - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

    回到指定的子控制器

    - (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

    回到根控制器(栈底控制器)

    - (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

(5) UINavigationController的view结构

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(6) 如何修改导航栏的内容

  1) 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定

  2) UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容

    左上角的返回按钮

    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;

    中间的标题视图

    @property(nonatomic,retain) UIView          *titleView;

    中间的标题文字

    @property(nonatomic,copy)   NSString        *title;

    左上角的视图

    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;

    UIBarButtonItem *rightBarButtonItem  右上角的视图

    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;

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