另辟思路解决 Android 4.0.4 不能监听Home键的问题

问题描述:

  自从Android 4.0以后,开发人员是不能监听和屏蔽Home键的,对于KEYCODE_HOME,官方给出的描述如下:

Home key. This key is handled by the framework and is never delivered to applications.

所以,除非修改Framework,都不能直接监听Home键了,网上有朋友说监听Log日志,但是现在按Home键是不显示Log日志的,而且不同的手机型号即使显示也不会一样。

  在网上找了好多方法都没有解决……无奈啊。

  为了实现用户按了Home键之后处理事件,被逼的另辟蹊径 使用下面的解决方案了。

解决方案:

  1.思路

    Activity的生命周期中,

    

 

    每一个Activity在启动的时候都要走(执行)OnResume()方法,而且,每一个Activity在被结束的时候都要走OnStop方法,并且,用户在按Home键之后Activity也是要执行Onstop()方法(看图,图上说Activity不可见的时候就执行)。

    所以,我们可以在每一个Activity的OnStop()方法中,判断一下所有的Activity的状态,如果所有的Activity都不可见的时候(都执行过OnStop()),执行我们想要做的操作。

  2.逻辑

    自定义Application,在其中定义一个全局的HashMap,定义两个方法,方法一addActivityStatus(Activity activity)用来管理Activity的状态,方法二 isAllActivityAlive()用来查询是否所有的Activity都处于激活状态。

    在每一个Activity中的OnResume()方法中,调用addActivityStatus(Activity activity)把当前的Activity的状态设置为true激活状态,在OnStop()方法先调用addActivityStatus(Activity activity)把状态设置成false非激活状态,然后调用isAllActivityAlive()查看是不是所有的Activity处于非激活状态,如果都是非激活状态(所有的Activity都执行过OnStop()),那就执行你想要做的操作!!!

    写的好乱啊...

  3.实现

  1.自定义Application

 1 package com.houny.testhomekey.application;
 2 
 3 import java.util.HashMap;
 4 import java.util.Iterator;
 5 import java.util.Map;
 6 
 7 import android.app.Activity;
 8 import android.app.Application;
 9 
10 public class ManageApplication extends Application {
11     private HashMap<String, Boolean> mapActivity = new HashMap<String, Boolean>();// 用于存储activity对应的激活状态
12     private static ManageApplication application = null;
13 
14     @Override
15     public void onCreate() {
16         super.onCreate();
17         application = this;
18     }
19 
20     /**
21      * 把Activity和状态放到List中管理
22      * 
23      * @param activity
24      * @param isActivitied
25      */
26     public void addActivityStatus(Activity activity, boolean isAlive) {
27 
28         if (mapActivity.containsKey(activity.getClass().getName())) {
29             mapActivity.remove(activity.getClass().getName());
30             mapActivity.put(activity.getClass().getName(), isAlive);
31         } else {
32             mapActivity.put(activity.getClass().getName(), isAlive);
33         }
34 
35     }
36 
37     /**
38      * 判断是否有Activity是活动状态
39      * 
40      * @return
41      */
42     public boolean isAllActivityAlive() {
43         boolean res = false;
44         Iterator iter = mapActivity.entrySet().iterator();
45         while (iter.hasNext()) {
46             Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
47             Object key = entry.getKey();
48             boolean value = (Boolean) entry.getValue();
49             if (value) {
50                 return true;
51             }
52         }
53 
54         return res;
55     }
56 
57     public static ManageApplication getInstance() {
58         return application;
59     }
60 }

  2.在 Mainfest中把Application设成自定义的Application

<application
        android:name="com.houny.testhomekey.application.ManageApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >

  3.在每一个Activity中都做如下操作

    3.1 在OnCreat()中getApplication

    

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        application = (ManageApplication) this.getApplication();
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Log.e("Status", "OnCreate");
        findViewsById();
        setViewsListener();
    }

    3.2 重写OnResume(),增加当前Activity的状态为true激活状态

    

@Override
    protected void onResume() {
        Log.e("Status", "onResume");
        application.addActivityStatus(MainActivity.this, true);
        super.onResume();
    }

    3.3 重写OnStop(),更改当前Activity的状态为false非激活状态并判断所有的Activity是否都处于非激活状态

    

@Override
    protected void onStop() {
        Log.e("Status", "onStop");
        application.addActivityStatus(MainActivity.this, false);
        boolean alived = application.isAllActivityAlive();
        
        Log.e("All Activity Status", alived + "");
        
        if(!alived){
            //TODO 想要进行的操作
        }
        super.onStop();
    }

OK!!!大功告成!o(∩_∩)o

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