Android:interpolator用法
Android:interpolator用法 - zcljy0318的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
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可能有很多人不理解其中的android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"是什么含义,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:
? ?? ?interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。
用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an
animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator? ? ? ? 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
AccelerateInterpolator? ? ? ? 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator? ? ? ? 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator? ? ? ? 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator? ? ? ? 在动画的以均匀的速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
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