Android----Thread+Handler 线程 消息循环

近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 

 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 
  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 


  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码: 

Java代码  技术分享
  1. class ChildThread extends Thread {  
  2.   
  3.     public void run() {  
  4.   
  5.         /* 
  6.          * 创建 handler前先初始化Looper. 
  7.          */  
  8.         Looper.prepare();  
  9.   
  10.         /* 
  11.          * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 
  12.          * 
  13.          */  
  14.         mChildHandler = new Handler() {  
  15.   
  16.             public void handleMessage(Message msg) {  
  17.   
  18.                 /* 
  19.                  * Do some expensive operations there. 
  20.                  */  
  21.             }  
  22.         };  
  23.   
  24.         /* 
  25.          * 启动该线程的消息队列 
  26.          */  
  27.         Looper.loop();  
  28.     }  
  29. }  

 



当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。 




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。 

mChildHandler.getLooper().quit(); 



下面是一个线程间通信的小例子: 

Java代码  技术分享
  1. /** 
  2.  *  
  3.  * @author allin.dev  
  4.  * http://allin.cnblogs.com 
  5.  *  
  6.  */  
  7. public class MainThread extends Activity {  
  8.   
  9.     private static final String TAG = "MainThread";  
  10.     private Handler mMainHandler, mChildHandler;  
  11.     private TextView info;  
  12.     private Button msgBtn;  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.   
  19.         info = (TextView) findViewById(R.id.info);  
  20.         msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);  
  21.   
  22.         mMainHandler = new Handler() {  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void handleMessage(Message msg) {  
  26.                 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "  
  27.                         + (String) msg.obj);  
  28.                 // 接收子线程的消息  
  29.                 info.setText((String) msg.obj);  
  30.             }  
  31.   
  32.         };  
  33.   
  34.         new ChildThread().start();  
  35.           
  36.           
  37.         msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  38.   
  39.             @Override  
  40.             public void onClick(View v) {  
  41.                   
  42.                 if (mChildHandler != null) {  
  43.                       
  44.                     //发送消息给子线程  
  45.                     Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();  
  46.                     childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";  
  47.                     mChildHandler.sendMessage(childMsg);  
  48.                       
  49.                     Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);  
  50.   
  51.   
  52.                 }  
  53.             }  
  54.         });  
  55.   
  56.     }  
  57.   
  58.     public void onDestroy() {  
  59.       super.onDestroy();  
  60.         Log.i(TAG, "Stop looping the child thread‘s message queue");  
  61.   
  62.         mChildHandler.getLooper().quit();  
  63.     }  
  64.   
  65.     class ChildThread extends Thread {  
  66.   
  67.         private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";  
  68.   
  69.         public void run() {  
  70.             this.setName("ChildThread");  
  71.   
  72.             //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前  
  73.             Looper.prepare();  
  74.   
  75.             mChildHandler = new Handler() {  
  76.                 @Override  
  77.                 public void handleMessage(Message msg) {  
  78.                      Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);  
  79.   
  80.   
  81.                     try {  
  82.   
  83.                         //在子线程中可以做一些耗时的工作  
  84.                         sleep(100);  
  85.   
  86.                         Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();  
  87.                         toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +  
  88.                                     ".  Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";  
  89.   
  90.                         mMainHandler.sendMessage(toMain);  
  91.   
  92.                         Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);  
  93.   
  94.                     } catch (InterruptedException e) {  
  95.                         // TODO Auto-generated catch block  
  96.                         e.printStackTrace();  
  97.                     }  
  98.                 }  
  99.   
  100.             };  
  101.   
  102.             Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());  
  103.   
  104.             //启动子线程消息循环队列  
  105.             Looper.loop();  
  106.         }  
  107.     }  
  108. }  

 

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