IOS开发——Core Graphics & Core Animation
好久没写过blog了,首先了解下最近苹果和IOS方面的最新消息。
1.WWDC2014在上个月举行了,与2013年一样,今年WWDC没发布硬件产品和新品(如果你懂cook你就会期待今年秋季发布会,预计10中旬举行)
- 今年WWDC有一个最令人兴奋的新语言发布——Swift,小编也花了将近半个月来学习新语言,发现Swift与反人类语言objective-c不同的是完全抛弃了C,更像是js+lua+python+各种脚本语言的集合,这也是时间上最新最先进的开发语言,小道消息说swift今年4岁,也就是说2010年swift开始研发,不得不佩服苹果的保密能力。
- 发布会上还发布了IOS8和各种苹果最新的技术,包括:health kit(医疗类),home kit(智能家居),10倍于OpenGLES的渲染技术Metal(3000个cell单独渲染在移动设备上轻松运行,还不牛逼?),开放TouchID指纹识别+Notification插件+自定义输入法(再见越狱),Mac os 和 IOS 同步物联等……
最近消息基本就这些了,重归重点。
网上学习资源很多,但是分类五花八门,不能很好作为思维导图一部分,所以最近用思维导图方式开始整理一些IOS中最常用的进价技术和一些demo。
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