Android 中自定义控件和属性(attr.xml,declare-styleable,TypedArray)的方法和使用
一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="MyView">
- <attr name="textColor" format="color" />
- <attr name="textSize" format="dimension" />
- </declare-styleable>
- </resources>
二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!
MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!
- public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
- {
- super(context,attrs);
- mPaint = new Paint();
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.MyView);
- int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
- 0XFFFFFFFF);
- float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setTextSize(textSize);
- mPaint.setColor(textColor);
- a.recycle();
- }
MyView.java MyView控件全部代码如下
- public class MyView extends View {
- private Paint mPaint;
- private Context mContext;
- private static final String mString = "Welcome to Mr Wei‘s blog";
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- mPaint = new Paint();
- }
- public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
- {
- super(context,attrs);
- mPaint = new Paint();
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.MyView);
- int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
- 0XFFFFFFFF);
- float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setTextSize(textSize);
- mPaint.setColor(textColor);
- a.recycle();
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- //设置填充
- mPaint.setStyle(Style.FILL);
- //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
- canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);
- mPaint.setColor(Color.BLUE);
- //绘制文字
- canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
- }
- }
三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:
" xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor" ,test是自定义属性的前缀,com.android.tutor 是我们包名.
main.xml 全部代码如下:
- <?xml
- version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <com.android.tutor.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- test:textSize="20px"
- test:textColor="#fff"
- />
- </LinearLayout>
format就是格式,里面的就是这个属性对应的格式,下面列出来大致的格式有:
1. reference:参考某一资源ID,以此类推
(1)属性定义:
(2)属性使用:
<imageview< p="">
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID"
/>
2. color:颜色值
3. boolean:布尔值
4. dimension:尺寸值。注意,这里如果是dp那就会做像素转换
5. float:浮点值。
6. integer:整型值。
7. string:字符串
8. fraction:百分数。
9. enum:枚举值
10. flag:是自己定义的,类似于 android:gravity="top",就是里面对应了自己的属性值。
11. reference|color:颜色的资源文件。 12.reference|boolean:布尔值的资源文件
注意://由于reference是从资源文件中获取:所以在XML文件中写这个属性的时候必须personattr:name="@string/app_name"这种格式,否则会出错
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