Android线程
说明:android的线程使用。android的线程无非就是Main Thread和Worker Thread。(除了主线程Main Thread之外的其他线程都是Worker Thread)
Main Thread 也叫UI Thread ,绝大部分的UI 代码都运行在主线程的。接下来用几个例子来说明一下。
例子:
1、用户点击Button,开启新的Worker Thread,在Worker Thread里面修改UI(修改TextView的属性)。
package com.example.b_05_thread01; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId); button = (Button) findViewById(R.id.buttonId); button.setOnClickListener(new ButtonListener()); } class ButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Thread t = new MyThread(); t.start(); } } // Worker Thread class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { try { Thread.sleep(1 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } textView.setText("来自于线程的修改"); // 程序会报错,因为只能在主线程中修改ui。 } } } }
运行结果:程序会报错,因为在主线程之外,原则上是不能修改ui的属性。(也有例外,例如ProgressBar)
2、用户点击Button,开启新的Worker Thread,在Worker Thread里面修改UI(修改ProgressBar的属性)。
package com.example.b_05_thread01; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView; private Button button; private ProgressBar proBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId); button = (Button) findViewById(R.id.buttonId); proBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.proBarId); button.setOnClickListener(new ButtonListener()); } class ButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Thread t = new MyThread(); t.start(); } } // Worker Thread class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } proBar.setProgress(proBar.getProgress() + 1); } } } }运行结果:成功。
3、既然在Worker Thread里面不能修改UI,那么就不需要Worker Thread,所有的事情在Main Thread里面操作,行不行呢? 答案是不行的!
当用户点击Button,不开启新的线程,直接在Main Thread里面休眠。
package com.example.b_05_thread01; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView; private Button button; private ProgressBar proBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId); button = (Button) findViewById(R.id.buttonId); proBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.proBarId); button.setOnClickListener(new ButtonListener()); } // 在一个应用程序当中,主线程通常用于接收用户的输入,以及将运算的结果反馈给用户 // 所以说,对于一些阻塞的操作,必须放置在Worker Thread当中 class ButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { try { Thread.sleep(5 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // Thread t = new MyThread(); // t.start(); } } // // Worker Thread // class MyThread extends Thread { // @Override // public void run() { // for (int i = 0; i <= 100; i++) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // proBar.setProgress(proBar.getProgress() + 1); // } // } // } }运行结果:如图。
在一个应用程序当中,主线程通常用于接收用户的输入,以及将运算的结果反馈给用户,所以说,对于一些阻塞的操作,必须放置在Worker Thread当中。
舍长晚安。。。
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