Android 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

先来看一下效果。

 

 

这个歌词是在所有界面之上的。

 

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.  歌词悬浮在所有页面之上

2.  歌词可以拖动位置

3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

 

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

 

 

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

 

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

 

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

 

 

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

 

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  4.   
  5. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  6. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  7.   
  8. TextView tv = new TextView(this);  
  9. wm.addView(tv, params);  

 

 

 

这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 

 

 

直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  这样是无效的 !!

 

 

 

还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

 

  1. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  

现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 

 

 

为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

  1. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  

加上这一句就可以了。

 

 

 

 

 

好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

 

 

我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

 

 

 


 

下面开始实现第二步: 歌词移动!

 

 

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

 

  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.     //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
  4.     x = event.getRawX();     
  5.     y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
  6.     Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
  7.       
  8.     switch(event.getAction()) {  
  9.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  10.             startX = event.getX();  
  11.             startY = event.getY();  
  12.             break;  
  13.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  14.             updatePosition();  
  15.             break;  
  16.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
  17.             updatePosition();  
  18.             startX = startY = 0;  
  19.             break;  
  20.     }  
  21.       
  22.     return true;  
  23. }  
  24. //更新浮动窗口位置参数  
  25.  private void updatePosition(){  
  26.      // View的当前位置  
  27.      params.x = (int)( x - startX);  
  28.      params.y = (int) (y - startY);  
  29.      wm.updateViewLayout(this, params);  
  30.  }  

 

 

 

其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

两者相减,就是View左上角的坐标了。

 

另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
  3.           
  4.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  5.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
  6.           
  7.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  8.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  9.         params.alpha = 80;  
  10.           
  11.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  12.         //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
  13.         params.x = 0;  
  14.         params.y = 0;  
  15.               
  16.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
  17.         wm.addView(tv, params);  

 

 

其中下面三句是关键:

  1. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  2.    //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
  3. params.x = 0;  
  4. params.y = 0;  

 

 

现在这样的话,就可以实现View的移动了。 

 

 


 

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

 

要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

 

一起来看下代码:

  1. @Override  
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  3.     // TODO Auto-generated method stub  
  4.     super.onDraw(canvas);  
  5.     float1 += 0.001f;  
  6.     float2 += 0.001f;     
  7.       
  8.     if(float2 > 1.0){  
  9.         float1 = 0.0f;  
  10.         float2 = 0.01f;  
  11.     }  
  12.     this.setText("");  
  13.     float len = this.getTextSize() * text.length();  
  14.     Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
  15.             new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
  16.             TileMode.CLAMP);  
  17.     Paint p = new Paint();  
  18.     p.setShader(shader);  
  19.     // 下面这句才控制歌词大小  
  20.     p.setTextSize(20f);  
  21.     p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
  22.     //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
  23.     canvas.drawText(text, 020, p);  
  24.           
  25. }  

 

好了,下面发一下效果图:

 

 

 


 

最后附上整个工程的代码:(一个就两个类,一个布局文件)

 

AndroidManifest.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="com.yfz"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name=".TopFrame"  
  8.                   android:label="@string/app_name">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.     </application>  
  15.       
  16.     <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
  17.     <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>  
  18. </manifest>   

 

 

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <Button   
  8.         android:id="@+id/bt"  
  9.         android:text=" 点我试试"  
  10.         android:layout_width = "wrap_content"  
  11.         android:layout_height="wrap_content"  
  12.         android:layout_gravity="center"  
  13.     />  
  14. </LinearLayout>  

 

 

TopFrame.java

  1. package com.yfz;  
  2. import com.yfz.view.MyTextView;  
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.Rect;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.Gravity;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.WindowManager;  
  9. import android.view.View.OnClickListener;  
  10. import android.view.WindowManager.LayoutParams;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. public class TopFrame extends Activity {  
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.         Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);  
  19.           
  20.         button.setOnClickListener(onclick);  
  21.     }  
  22.       
  23.     private MyTextView tv = null;  
  24.       
  25.     OnClickListener onclick = new OnClickListener() {  
  26.           
  27.         @Override  
  28.         public void onClick(View v) {  
  29.             if(tv != null && tv.isShown()){  
  30.                 WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);  
  31.                 wm.removeView(tv);  
  32.             }  
  33.             show();  
  34.               
  35.         }  
  36.     };  
  37.       
  38.       
  39.     private void show(){  
  40.         Rect frame = new Rect();    
  41.         getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);    
  42.         MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;    
  43.           
  44.         WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  45.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
  46.           
  47.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  48.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
  49.           
  50.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  51.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  52.         params.alpha = 80;  
  53.           
  54.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  55.         //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
  56.         params.x = 0;  
  57.         params.y = 0;  
  58.               
  59.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
  60.         wm.addView(tv, params);  
  61.     }  
  62.     @Override  
  63.     protected void onDestroy() {  
  64.         super.onDestroy();  
  65.     }     
  66. }  

 

 

MyTextView.java

  1. package com.yfz.view;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.graphics.Canvas;  
  4. import android.graphics.Color;  
  5. import android.graphics.LinearGradient;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.graphics.Shader;  
  9. import android.graphics.Typeface;  
  10. import android.graphics.Shader.TileMode;  
  11. import android.os.Handler;  
  12. import android.os.Message;  
  13. import android.util.Log;  
  14. import android.view.MotionEvent;  
  15. import android.view.View;  
  16. import android.view.WindowManager;  
  17. import android.widget.TextView;  
  18. import android.widget.Toast;  
  19. public class MyTextView extends TextView {  
  20.     private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();  
  21.       
  22.     public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;  
  23.     public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();   
  24.     private float startX;  
  25.     private float startY;  
  26.     private float x;  
  27.     private float y;  
  28.       
  29.     private String text;  
  30.       
  31.     WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);  
  32.    
  33.     public MyTextView(Context context) {  
  34.         super(context);  
  35.         text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";  
  36.         this.setBackgroundColor(Color.argb(90150150150));  
  37.         // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡  
  38.         this.setTextSize(20f);  
  39.         handler = new Handler();  
  40.         handler.post(update);  
  41.     }  
  42.     @Override  
  43.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  44.         //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
  45.         x = event.getRawX();     
  46.         y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
  47.         Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
  48.           
  49.         switch(event.getAction()) {  
  50.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  51.                 startX = event.getX();  
  52.                 startY = event.getY();  
  53.                 break;  
  54.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  55.                 updatePosition();  
  56.                 break;  
  57.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  58.                 updatePosition();  
  59.                 startX = startY = 0;  
  60.                 break;  
  61.         }  
  62.           
  63.         return true;  
  64.     }  
  65.       
  66.     @Override  
  67.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  68.         // TODO Auto-generated method stub  
  69.         super.onDraw(canvas);  
  70.         float1 += 0.001f;  
  71.         float2 += 0.001f;     
  72.           
  73.         if(float2 > 1.0){  
  74.             float1 = 0.0f;  
  75.             float2 = 0.01f;  
  76.         }  
  77.         this.setText("");  
  78.         float len = this.getTextSize() * text.length();  
  79.         Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
  80.                 new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
  81.                 TileMode.CLAMP);  
  82.         Paint p = new Paint();  
  83.         p.setShader(shader);  
  84.         // 下面这句才控制歌词大小  
  85.         p.setTextSize(20f);  
  86.         p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
  87.         //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
  88.         canvas.drawText(text, 020, p);  
  89.               
  90.     }  
  91.       
  92.     private Runnable update = new Runnable() {  
  93.         public void run() {  
  94.             MyTextView.this.update();  
  95.             handler.postDelayed(update, 3);  
  96.         }  
  97.     };  
  98.       
  99.     private void update(){  
  100.         postInvalidate();  
  101.     }  
  102.       
  103.     private float float1 = 0.0f;  
  104.     private float float2 = 0.01f;  
  105.       
  106.     private Handler handler;      
  107.     //更新浮动窗口位置参数  
  108.      private void updatePosition(){  
  109.          // View的当前位置  
  110.          params.x = (int)( x - startX);  
  111.          params.y = (int) (y - startY);  
  112.          wm.updateViewLayout(this, params);  
  113.      }  
  114. }  

Android 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读 (转),,5-wow.com

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