【iOS开发-多线程】使用NSThread创建多线程
线程的状态
创建线程
//创建一个线程,回到用控制器里面的run方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//线程创建了,并没有效果,需要启动线程
[thread start];
获得当前线程
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
线程调度设置线程的优先级
调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
- (double)threadPriority;
- (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
其他创建线程的方式
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
创建后自动启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
隐式创建,在后台创建
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
让线程阻塞,睡眠
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;//开始睡眠,知道什么日期回来
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;//睡多久
线程死亡
+ (void)exit;
线程同步
@synchronized(锁对象) {
// 需要锁定的代码
}
线程间的通讯
一个线程执行的结果可以传给另一个线程执行
/*传递给主线程*/
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
/*传给自定义线程*/
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
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