【iOS开发-多线程】使用NSThread创建多线程

线程的状态

技术分享

创建线程

//创建一个线程,回到用控制器里面的run方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

 //线程创建了,并没有效果,需要启动线程   
[thread start];

获得当前线程

NSThread *thread = [NSThread currentThread];

线程调度设置线程的优先级

调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
- (double)threadPriority;
- (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

其他创建线程的方式

优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置

创建后自动启动

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建,在后台创建

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

让线程阻塞,睡眠

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;//开始睡眠,知道什么日期回来
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;//睡多久

线程死亡

+ (void)exit;

线程同步

@synchronized(锁对象) {
     // 需要锁定的代码  
 }

线程间的通讯

一个线程执行的结果可以传给另一个线程执行

/*传递给主线程*/
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
/*传给自定义线程*/
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

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