Android 开发中常用小技巧

TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,
而setTextSize()是以sp为单位的.
所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是
用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位:

  

在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi
中,否则容易出现绘制大小发生改变

在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG);

scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的

  

 

在Android中几种网络编程的方式:
(1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket
(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。
(3)针对直接URL的HttpURLConnection
(4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar
(5)使用Web Service。Android可以通过开源包如jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice
(6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。

  

 

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
这个是我们最常用的一个构造方法,

float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;

float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;

float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点 (x+toXDelta,y+toYDelta)点.

  

 

android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Hanlder

AsyncTask(推荐使用)

  

 

.Spinner不能用在dialog和tabhost中的解决办法

eclipse关联JDK源码
(1).点 “window”-> “Preferences” -> “Java” -> “Installed JRES”

(2).此时”Installed JRES”右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 “Edit…”, 会出现一个窗口(Edit JRE)

(3).选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar”点 左边的“+” 号展开它,

(4).展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment…”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件

  

 

EditText设置光标位置问题
EditText中有一些预置文本的时候,想把光标调到最前面,一开始是使用的setSelection(0),结果发现在三星P1000上面有问题。经过研究发现需要先调用EditText.requestFocus(),再调用setSelection(0)。否则的话,在2.x的机器上有问题,但3.x上面是好着的。

  

 

Android中Home键被系统保留,无法象监听回退键一样用onKeyDown,但是可以根据按下home键时会触发的activity和view的一些事件来添加自己的处理代码.网上有人说可以用onAttachWindow来拦截Home键,没试过

  

 

.在用surfaceView渲染时,如果要想在需要时其中出现其他View,可以将surfaceView和其他View放在layout中,平常时可以将其他view隐藏

  

 

使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi"  //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕     
同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键     
android:imeOptions="actionNone"  //输入框右侧不带任何提示     
android:imeOptions="actionGo"    //右下角按键内容为‘开始‘     
android:imeOptions="actionSearch"  //右下角按键为放大镜图片,搜索     
android:imeOptions="actionSend"    //右下角按键内容为‘发送‘     
android:imeOptions="actionNext"   //右下角按键内容为‘下一步‘     
android:imeOptions="actionDone"  //右下角按键内容为‘完成‘    

  

为TextView添加阴影

<style name="Overlay">      
    <item name="android:paddingLeft">2dip</item>      
    <item name="android:paddingBottom">2dip</item>      
    <item name="android:textColor">#ffffff</item>      
    <item name="android:textSize">12sp</item>      
    <item name="android:shadowColor">#00ff00</item>      
    <item name="android:shadowDx">5</item>      
    <item name="android:shadowDy">3</item>      
    <item name="android:shadowRadius">6</item>     
</style>     
     
<TextView android:id="@+id/test"      
       android:layout_width="fill_parent"      
       android:layout_height="wrap_content"      
       style="@style/<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); font-family: Helvetica, Tahoma, Arial, sans-serif; ">Overlay</span>"      
       android:text="test"      
       android:gravity="center" />  

  

 

 

如何将TextView中的中文设置成粗体?
在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是:


TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01); 
TextPaint tp = tv.getPaint(); 
tp.setFakeBoldText(true);

  

原文地址:http://www.blueowls.net/16%e6%9d%a1android%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b0%8f%e7%bb%8f%e9%aa%8c/

 

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