Android多点触控

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
	// 放大缩小
	Matrix matrix = new Matrix();
	Matrix savedMatrix = new Matrix();

	PointF start = new PointF();
	PointF mid = new PointF();
	float oldDist;

	private ImageView myImageView;

	// 模式
	static final int NONE = 0;
	static final int DRAG = 1;
	static final int ZOOM = 2;
	int mode = NONE;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		myImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
		myImageView.setOnTouchListener(this);

	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		ImageView myImageView = (ImageView) v;
		switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
		// 设置拖拉模式
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			Log.i("point", "action_pointer_down");
			matrix.set(myImageView.getImageMatrix());
			savedMatrix.set(matrix);
			start.set(event.getX(), event.getY());
			mode = DRAG;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
			mode = NONE;
			break;

		// 设置多点触摸模式
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
			oldDist = spacing(event);
			if (oldDist > 10f) {
				savedMatrix.set(matrix);
				midPoint(mid, event);
				mode = ZOOM;
			}
			break;
		// 若为DRAG模式,则点击移动图片
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			if (mode == DRAG) {
				matrix.set(savedMatrix);
				matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
			}
			// 若为ZOOM模式,则点击触摸缩放
			else if (mode == ZOOM) {
				float newDist = spacing(event);
				if (newDist > 10f) {
					matrix.set(savedMatrix);
					float scale = newDist / oldDist;
					// 设置硕放比例和图片的中点位置
					matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
				}
			}
			break;
		}
		myImageView.setImageMatrix(matrix);
		return true;
	}

	// 计算移动距离
	private float spacing(MotionEvent event) {
		float x = event.getX(0) - event.getX(1);
		float y = event.getY(0) - event.getY(1);
		return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
	}

	// 计算中点位置
	private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
		float x = event.getX(0) + event.getX(1);
		float y = event.getY(0) + event.getY(1);
		point.set(x / 2, y / 2);
	}

}
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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" 
    android:background="@android:color/black">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@drawable/koala" />

</LinearLayout>


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