IOS 压缩图片分辨率
+ (UIImage *)imageWithMaxSide:(CGFloat)length sourceImage:(UIImage *)image{ CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; CGSize imgSize = CWSizeReduce(image.size, length); UIImage *img = nil; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imgSize, YES, scale); // 创建一个 bitmap context [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imgSize.width, imgSize.height) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0]; // 将图片绘制到当前的 context 上 img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 从当前 context 中获取刚绘制的图片 UIGraphicsEndImageContext(); return img;}static inlineCGSize CWSizeReduce(CGSize size, CGFloat limit) // 按比例减少尺寸{ CGFloat max = MAX(size.width, size.height); if (max < limit) { return size; } CGSize imgSize; CGFloat ratio = size.height / size.width; if (size.width > size.height) { imgSize = CGSizeMake(limit, limit*ratio); } else { imgSize = CGSizeMake(limit/ratio, limit); } return imgSize;}
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。