Android图片处理内存溢出学习

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。

因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。
如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常
另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应, 使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的图片资源, 否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。

内存溢出解决办法:

1、模拟器RAM比较小,只有8M内存,当我放入的大量的图片(每个100多K左右),就出现上面的原因。由于每张图片先前是压缩的情况,放入到Bitmap的时候,大小会变大,导致超出RAM内存,具体解决办法如下:

// 解决加载图片 内存溢出的问题  
// Options 只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存  
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();  
// 缩放的比例,缩放是很难按准备的比例进行缩放的,其值表明缩放的倍数,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰  
opts.inSampleSize = 4;  
Bitmap bmp = null;  
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImageIds[position], opts);  
// 回收  
bmp.recycle(); 

2、优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:   private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);即可。

Android堆内存也可自己定义大小,对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感。

private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;  
  
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //设置最小heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理 

bitmap 设置图片尺寸,避免 内存溢出 OutOfMemoryError的优化方法
★android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget

主要是加上这段:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;

 eg1:(通过Uri取图片)

private ImageView preview;  
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
options.inSampleSize = 2;//图片大小,设置越大,图片越不清晰,占用空间越小  
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);  
preview.setImageBitmap(bitmap);  

eg2:(通过路径去图片)

private ImageView preview;  
private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg";  
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一  
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options);  
preview.setImageBitmap(b);  
filePath.setText(fileName); 

在图片处理的时候,确保图片引用及时回收。

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