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《iOS编程 第3版 针对Xcode 4.3 Big Nerd Ranch培训系列》
作者:JoeConway,AaronHillegass著;夏伟频译 页数:589 出版社:武汉市:华中科技大学出版社 出版日期:2013.01
简介:《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个...
封面
《iOS开发从入门到精通》
作者:熊斌编著 页数:556 出版社:北京希望电子出版社 出版日期:2013.01
简介:本书基于Apple最新发布的iOS6.0编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识。

《MonoTouch应用开发实践指南 使用C#和.NET开发iOS应用》
作者:(美)布卢斯坦著 页数:270 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.01
简介:MonoTouch在C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,还提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。MonoTouch不仅很好地抽象化了Objective-C的内存管理,而且还可以使用垃圾回收、可重用的非UI代码、SQLite的ADO.NET...

《iOS应用开发指南 使用HTML5、CSS3和JavaScript 双色印刷》
作者:(美)莱昂著 页数:240 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.01
简介:如果你是一个熟悉的HTML,CSS,JavaScript的设计师,你将在本书的帮助下很轻松地学会如何来创建原生的iPhone,iPodtouch,andiPadapps,并把它们发布到APPStore中。

《iOS App界面设计创意与实践 彩印》
作者:(美)韦尔奇著 页数:246 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.01
简介:本书能让设计师快速学会iOS最简单有用的开发基础、工具、UI设计;能让开发者快速掌握怎么做才能得到最恰当的应用程序UI设计和交互设计。

《iOS 游戏开发入门经典》
作者:(美)阿莱西著 页数:386 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.04
简介:本书首先介绍需要Xcode和InterfaceBuilder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本书几乎每一章都提供了一个完整可玩的游戏。每个游戏都是……

《iOS Web开发入门经典 使用HTML、CSS、JavaScript和Ajax》
作者:(美)瓦格纳著 页数:343 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.04
简介:本书由经验丰富的Web设计师和开发人员编写,帮助读者能够使用已经掌握的技术,并将其快速应用到移动平台,使得读者能够开发iPhone、iPodtouch和iPad应用。首先是使用Web技术开发iOS的概述,然后详细介绍了开发核心技术,如何使网站支持iPhone和iPad并优化,CSS样式,程序界……

《iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版》
作者:(美)伊特海姆,(德)勒夫著 页数:463 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.05
简介:本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的AppStore游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d2游戏引擎的关键概念,以及相关工具的用法,如TexturePacker(纹理图集),PhysicsEditor(物理形状编辑器),ParticleDesigner(粒子特效),Gly...

《iOS程序设计》
作者:(美)牛伯格著 页数:763 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.04
简介:本书介绍CocoaTouch的基础知识,全面覆盖了iOS的内容。通过本书,你能深入剖析Cocoa,学会如何用好Objective-C和Xcode。不管是首次接触iOS,还是需要一本参考书来提升技能,本书都是不二的选择。本书重点介绍iOS5的新增功能,包括ARC内存管理、故事板、父视图控制器、页视图控制器、外观代理、CoreImage以及发射层等。

《iOS增强现实应用开发实践》
作者:(美)KyleRoche著 页数:260 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.05
简介:本书全面讲解了如何创建能够释放iOS所有潜能的增强现实应用,展示如何使用你的iOS设备的传感器和摄像头来整合面部识别和社交媒体功能与周围环境实现互动。


《iOS网络编程与云端应用最佳实践》
作者:关东升著 页数:404 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.05
简介:本书是一本主要针对iOS网络编程开发方面的书籍,主要分为3部分,前四章为第一部分,主要讲解iOS网络开发的基础知识,包括数据交换格式,数据请求和解析,iOS网络概论,基于web服务与客户端结构通信以及iOS网络通信的架构与设计模式;第二部分为7章,主要讲解iOS网络开发方面的一些新功能,主要包括iCloud,推送通知,苹果杂志开发,社交网络开发,应用内置付费...

《iOS 用户体验设计》
作者:(美)伍德著 页数:134 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.06
简介:《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。

《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》
作者:(日)坂本一树,(日)古本智彦著 页数:186 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.07
简介:本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD.这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。

《iOS 6应用开发入门经典 原书第4版》
作者:(美)雷著 页数:599 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.07
简介:本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective—C和CocoaTouch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,发布应用程序等主题。

《Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏》
作者:(美)RodStrougo,RayWenderlich著 页数:470 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.06
简介:全书分五部分,共17章,第一部分(第1~4章)介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开始开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;第二部分(第5~6章)介绍了如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;第三部分(第7~9章)介绍了如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡;第四部分(第10~13章...

《iOS取证实战 调查、分析与移动安全》
作者:(美)胡格,(美)史特山普卡著 页数:248 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.07
简介:本书内容如下:介绍iPone、iPad和其他iOS设备的取证获取技术;利用整章篇幅讲解数据和应用安全,满足取证调查者的迫切需求,助益应用开发者和IT安全经理;深入分析在文件系统可发现的常用应用(默认的和下载的)的特殊数据,快速直击证据。

《OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷》
作者:(美)ErikM.Buck著 页数:265 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.07
简介:全书共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和CocoaTouch面向对象的框架在iPhone、iPodTouch和iPad中开发包括3D图形的程序;第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项;第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果;第5章讲解并演示从...

《iOS Web应用开发 运用HTML5、CSS3与JavaScript》
作者:(美)皮基著 页数:358 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.08
简介:本书的重点是使用HTML5、CSS3及JavaScript等Web标准来为iOS做设计与开发,主题围绕为Apple移动设备设计界面和开发应用的完整流程而展开,并在书中实现了一个名为“TheStore”的真实用例。读者除了能从中学习相关Web标准、专有技术、工具,以及一切有助于设计和开发的东西,还能亲身体验这一适用于所有面向移动项目的真实工作流程。

《苹果iOS 6开发从入门到实战》
作者:睿峰科技编 页数:283 出版社:北京市:当代中国出版社 出版日期:2013.06
简介:本书主要由四部分组成:C语言基础、Objective-C语言、cocoa框架、高级应用,内容包括:数

《iOS 6开发范例代码大全》
作者:(美)格罗伦德,(美)格林姆斯,(美)弗朗西斯著 页数:551 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.08
简介:本书中的解决方案范例范围很广,已经可以满足职业开发者的需要。每个解决方案都提供了清晰、简洁的代码范例,并发挥了iOS6SDK的先进性。包括在最新的Xcode中使用InterfaceBuilder;构建融合了动画和多媒体的应用;构建位置感知应用;掌握应用设计和开发的最佳实践。

 


《黑客攻防技术宝典 iOS实战篇》
作者:(美)米勒著 页数:302 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.09
简介:本书作者是知名的Mac以及iOS安全专家,书中涵盖了所有已发现的iOS漏洞以及这些漏洞会为iOS系统带来的危害等内容,详细解释了iOS的运行本质、系统构架、系统风险,向人们展示iOS的真实面目,并以此尽可能地避免iOS漏洞的危害。

《iOS游戏开发 从创意到实现》
作者:(美)ToddMoore著;杨晓琪译 页数:162 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.01

《企业级iOS应用开发实战》
作者:杨宏焱 页数:399 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.02

《iOS 6编程实战》
作者:(美)RobNapierMugunthKumar著;陈晓亮,武海峰,邓强,周庆成译 页数:432 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.04
简介:iOS开发如日中天,iOS6又为我们带来了大量的高级特性,从事移动开发的你,还等什么?本书急开发者之所急,揭秘了多数开发类图书未曾展示过的iOS6高级特性和开发技巧,带你深入了解iOS6。作者结合自己多年的实践经验,毫无保留、面面俱到地讲解了如何充分利用强大的SDK将你的移动开发技能发挥到极致。全书涵盖了安全、多任务处理、多平台运行、块与函数式编程、高级文本...

《iOS 6应用开发实战》
作者:刘铭,朱舸著 页数:394 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.05
简介:;本书是目前iOS6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点第一,技术新颖,基于最新iOS6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把...

《iOS应用开发》
作者:(美)RichardWarren著 页数:438 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.08
简介:S应用开发》主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用。全书对iOS操作系统做了全面的介绍

《OS X与IOS内核编程》
作者:(澳)OleHenryHalvorsen,(澳)DouglasClarke;贾伟译者 页数:388 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.06
简介:acOSX和iOS操作系统,介绍了操作系统和内核架构等基础知识,以及内存管理、线程同步、I/OKit框架等基本概念。通过最贴近实战的方法帮助读者编写高效的内核级代码。本书两位作者具备丰富的计算机硬软件以及设备驱动程序开发经验,在他们的指引下,读者定能为USB和Thunderbolt等设备开发设备驱动程序。如果你对iOS和MacOSX操作系统感兴趣,关注内核开...

《iOS开发指南 从零基础到App Store上架》
作者:关东升编著 页数:690 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.08
简介:本书共4篇:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。书中包括了100多个完整的案例项目源代码,大家可以到本书网站http://www.iOSBoo...

《cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台》
作者:徐松林,黄猛编著 页数:195 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.01
简介:本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结构清晰。

《iOS编程》
作者:(美)康威,(美)赫乐嘎斯著 页数:523 出版社:武汉市:华中科技大学出版社 出版日期:2012.03
简介:本书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的


《iOS 5编程Cookbook 英文》
作者:(英)娜哈樊迪普尔著 页数:853 出版社:南京市:东南大学出版社 出版日期:2012.06
简介:现在你能够克服那些在你为iPhone、iPad或者iPodtouch创建应用时所遭遇的令人苦恼的现实问题。通过这本更新手册中的100多个全新场景,你将可以快速学会编写完整iOS应用的必要步骤,无论那些应用是否简单如音乐播放器,或者带有需要混合动画、图像、多媒体、数据库和iCloud存……

《iOS应用安全攻防》
作者:(美)扎德尔斯基著 页数:337 出版社:南京市:东南大学出版社 出版日期:2012.06
简介:如果你是一位具有坚实ObjectC基础的应用开发者,这本书绝对急你所需——你所在公司的iOS应用被攻击的可能性很大。这是因为恶意攻击者现在使用一系列工具采用大多数程序员想象不到的方式进行反向工程、跟踪和操纵应用。这本教程讲解了几种iOS的攻击手段,以及黑客们常用的工具和技术。你会从中学到保护你的应用的最佳方式,并且意识到像你的对手那样去理解和制定策略是多么的...

《iOS开发实战体验》
作者:DevDiv移动开发社区编著 页数:314 出版社:北京市:海洋出版社 出版日期:2012.08
简介:全书共15章,全面介绍了iOS开发技术,包括iOS开发框架、MVC设计和Push消息、视图高级使用技巧、数据持久化、TableView使用、文件I/O、硬件和通信、iOS多媒体、2D和3D绘图编程、定位和地图、连接到互联网、多线程编程、网络编程、调试和优化等。

《苹果说明书没说明的那些iOS使用技巧 全彩》
作者:葛存军编著 页数:266 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2012.06
简介:本书介绍iOS5的功能和使用方法,着重介绍苹果说明书没有写明的功能技巧,读者不容易发现的使用方法,并对如何扩展iOS5的功能提供可靠有效的解决方案,全面罗列这些不为人知的操作技巧,处处给人“原来还可以”这样的阅读体验,让苹果“小白”变成苹果高手。

《iOS取证分析》
作者:(美)莫里西著 页数:272 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2012.08
简介:《安全技术大系ios取证分析》介绍了针对苹果公司iphone、ipad和ipodtouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、ios操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iphone逻辑获取、逻辑数据分析、mac和windows计算机中的证据、地址位置信息分……

《iOS 4编程入门经典》
作者:(美)李伟梦著 页数:510 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2012.01
简介:本书介绍了使用iOS 4进行iPhone、iPad应用开发的基础知识,体现了iOS 4的许多功能和特性。

《iOS 4实战 iPhone与iPad应用开发》
作者:(美)哈灵顿,(美)特里比托斯基,(美)艾伦等著 页数:422 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.03
简介:《iOS 4实战:iPhone与iPad应用开发》是针对iOS SDK 4.3编写的实用指南,介绍了从设置开发环境到开发完美商业iOS应用程序的整个过程,并提供了丰富的iPad和iPhone应用程序示例和解决方案。全书包括22章和4个附录,涵盖开发环境设置、Objective-C、Xcode、视图控制器、事件和操作、数据输入和存储、多媒体、定位、对等通信、地...

《iphone 与ipad开发实战 ios经典应用剖析》
作者:关东升编 页数:361 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2012.05
简介:本书收录了6个iOS项目,这些项目是在iOS开源网站下载的。涵盖了:工具类应用、体育类应用、效率类应用、娱乐类应用和游戏类应用几个方面。从第3章开始,每章都一个独立的iOS项目,这些项目除“我的位置”外,其他都是在App Store上发布的产品。

《新手学HTML 5移动开发 面向iOS和Android平台》
作者:(英)尼克松著 页数:364 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2012.07
简介:本书的内容包括:HTML简介、HTML5的新特性、CSS简介、CSS3的特性、JavaScript简介、PHP和MySQL简介、为移动设备开发网页、开发移动设备兼容的网站、使用eMLeBook平台、创建自包含的应用、设置AppleSDK、创建iOS独立的应用、设置AndroidSDK、创建Android独立的应用等。

《iOS 5应用开发入门经典》
作者:(美)雷著 页数:572 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.07
简介:本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和CocoaTouch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,发布应用程序等主题。


《iOS 5游戏开发》
作者:(新西兰)James·Sugrue著 页数:191 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.08
简介:《iOS5游戏开发》是一本iOS5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等……

《iOS 5核心框架》
作者:(美)ShawnWelch编 页数:252 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.09
简介:要触及iOS5系统的真实威力,需要跨过那些简单的工具和API,直达它的核心。《iOS5核心框架》将会向读者介绍如何使用CoreData和iCloud将信息存储到本地,同时又可以毫无障碍地在多个设备和平台之间进行同步;利用iOS5最新的TwitterAPI,使用新的Accounts框架提供易用的Twit……

《iOS应用开发攻略》
作者:(美)德兰斯,(美)沃伦著 页数:150 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.09
简介:《ios应用开发攻略》收录了最新的ios软件开发的最佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的必备知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善ui;用基本技术知识避免代码重复……

《Flash+Flex+AIR移动开发入门经典 适用于Android、iOS和BlackBerry》
作者:(美)安德森著 页数:346 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2012.09
简介:本书介绍了进行Flash移动开发所涉及的相关技术和注意事项,包括不同移动设备的硬件及软件特性的衡量,开发移动应用的完整过程,为Android、BlackBerry、Symbian设备构建AIR应用,实现multitouch功能,为不同屏幕大小开发应用,维护数据等。

《测试驱动的iOS开发》
作者:(美)李著 页数:206 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2012.10
简介:现在iOS应用正变得越来越复杂,这意味着创建和应用iOS应用需要采用最佳的实践。本书是第一本100%关注在iOS环境实现TDD和单元测试的图书,书中介绍了一些最有用的最佳实践,能够帮助读者快速将TDD整合至现有的使用AppleXcode4和OCUnit单元测试框架的过程中,并全程(从最初的规范到最终的产品)指导读者用测试驱动开发的方式构建Objective-...

《iOS应用程序开发方法与实践》
作者:金福生,李朴之编著 页数:463 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.07
简介:本书是一本面向初学者的入门教材,全面系统地介绍了苹果公司最新的iOS5平台应用程序开发的各个知识点。教材内容全面,既讲解了相关基础知识,如iOS平台架构简介、Objective-C编程语言、视图与视图控制器、触屏事件处理、界面控件的用法、Xcode与InterfaceBuilder开发工具的使用、数据持久化等知识点,又深入探讨了相对高级的技术内容,例如视频与...

《iOS 5基础教程》
作者:(美)DaveMarkJackNuttingJeffLaMarche著;毛姝雯,漆振,杨越,孙文磊等译 页数:583 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.09
简介:苹果公司的iOS已经开创了移动平台新纪元!iOS与AppStore的绝配为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能单枪匹马赢得全球市场,成功创业,改变人生。本书英文原版自第1版问世以来在亚马逊计算机图书排行榜持续雄踞榜首,总排名一度在20名左右,被奉为经典。而中文版出版后也迅速荣登各大网店排行榜榜首,并创造了不到半年就印刷...

《iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版》
作者:(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译 页数:440 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2012.10
简介:《iOS5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、GameCenter等。?移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。?使用Box2D、Chipmunk物理...

《QoS在IOS中的实现与应用》
作者:张国清编著 页数:212 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2012.03
简介:本书是一本全面、系统介绍使用Cisco IOS实现区分服务模式QoS的专业图书。全书共分10章,以QoS原理、实现及应用为主线,详细介绍了数据分类的基础知识、数据分类技术、数据标记技术、流量整治与整形技术、队列技术和拥塞管理与拥塞避免技术,举例介绍了QoS在IPSec VPN和MPLS VPN中的应用。

《Windows Phone编程精要 iOS、Android开发者必读》
作者:(美)周稚楠,(美)朱渝著 页数:406 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2012.03
简介:本书从iOS、Android和Windows Phone比较的角度,通过大量示例,介绍了在Windows Phone(WP,包括Windows Phone 7、Windows Phone Mango、Windows Phone Tango及后续版本)上进行开发所需要了解的一系列最重要的主题,内容主要包括WP系统体系结构、应用程序框架、开发环境、应用程序模型、

 


《iOS 4编程Cookbook》
作者:VandadNahavandipoor著 页数:619 出版社:南京市:东南大学出版社 出版日期:2011.05
简介:乔布斯在美国当地时间2010年6月7日召开的WWDC上宣布,将原来iPhone OS系统重新定名为iOS,并发布新一代操作系统iOS 4。本书以Cookbook的经典编排形式编写iOS 4编程相关知识。

《iOS 4 编程》
作者:(美)诺伊贝格著 页数:812 出版社:南京市:东南大学出版社 出版日期:2011.10
简介:本书与《iOS4编程》一起,你将深入挖掘Cocoa并学习如何有效地使用Objective-C和Xcode来工作。本书用严格、传统的方式涵盖了iOS4——无论你是初次接触iOS的新手,还是需要一本参考书来提升已有的技能,这都是一种理想的方式。

《Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南》
作者:(美)克莱尔著 页数:285 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2011.01
简介:本书集中介绍Objective-C语言,是为那些想要学习Objective-C以便为Mac OS X或iOS编写程序的程序员量身打造的(iOS用于iPhone、iPod touch和iPad)。本书分为四个部分。第一部分回顾了学习Objective-C编程所需的C语言基础知识,并简单介绍了Objective-C程序的结构。第二部分是Objective-C编程...

《Objective-C编程之道 iOS设计模式解析》
作者:(美)钟冠贤著 页数:298 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2011.11
简介:本书是基于ios的软件开发指南。书中应用gof的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍mvc在cocoatouch 框架中的工作方式。

《iOS软件开发揭密 iPhone & iPad企业应用和游戏开发》
作者:虞斌著 页数:425 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2011.05

《QoS在IOS中的实现与应用》
作者:张国清编著 页数:209 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2010.05
简介:本书是一本全面、系统介绍使用Cisco IOS实现区分服务模式QoS的书籍。全书共分10章,以QoS原理、实现及应用为主线,详细介绍了数据分类的基础知识、数据分类技术、数据标记技术、流量整治与整形技术、队列技术、拥塞管理与拥塞避免技术,并举例介绍了QoS在IPSec VPN和MPLS VPN中的应用。

《CCSP自学指南:安全Cisco IOS网络 SECUR》
作者:(美)John F.Roland著;张耀疆,陈克忠译 页数:562 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2005.02
简介:本书全面系统地介绍了在基于Cisco路由器的网络环境中,如何实施和管理网络安全。

《Cisco IOS的IPv6配置》
作者:(美)Sam Brown等著;王军,刘芳等译 页数:224 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2003
简介:本书介绍了Cisco的网际操作系统,详细阐述了IPv6的各个方面,包括IPv6的寻址结构、扩展头部、身份验证和安全性、对任播和组播的支持以及对相关协议的影响,同时还探讨了在Cisco IOS上如何部署IPv6。

《CCSP:思科IOS网络安全全息教程》
作者:(美) Todd Lammle,Carl Timm,CCIE #7149著;王军等译 页数:297 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2003
简介:本书以介绍网络安全和基本的网络威胁为基础,介绍了AAA安全、配制CiscoSecure ACS和TACACS+、基于上下文的访问控制配置等内容。

《Cisco IOS网络安全》
作者:美国Cisco公司编著;信达工作室译 页数:442 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2001
简介:本书包括五部分:身份认证、授权和统计(AAA)、安全服务器协议、数据流过滤、网络数据加密以及其他安全特性。

 


《Cisco IOS精髓 深入理解Cisco路由器内部操作》
作者:Vijay Bollapragada等著;刘劲生等译 页数:200 出版社:北京市:中国电力出版社 出版日期:2001
简介:本书从简要介绍操作系统的基本概念和IOS软件的底层结构开始,通过介绍各种独立于特定平台的交换方法,给予出了Cisco报文交换体系结构的详细描述。

《Cisco IOS交换服务》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;彭业飞译 页数:213 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《CISCO IOS拨号上网解决方案》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;陈先中等译 页数:949 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《CISCO IOS网桥及IBM网络解决方案 上》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems公司著;徐惠民等译 页数:634 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《Cisco IOS网络协议解决方案 第1卷 IP》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;夏凌等译 页数:991 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《Cisco IOS网络协议解决方案 第2卷 IPX、Appletalk及其他 上》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;张旆等译 页数:704 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《CISCO IOS广域网解决方案》
作者:(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;张国宏等译 页数:631 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《Cisco IOS网桥及IBM网络解决方案 下》
作者:Cisco Systems公司编;徐惠民等译 页数:784 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999.09

《Cisco IOS 12.0 Bridging and IBM Network Solutions Cisco IOS 12.0 桥接和IBM网络解决方案 下》
作者:(美)Cisco Systems公司 页数:1283 出版社:北京市:北京希望电子出版社 出版日期:2000.01

《Cisco IOS 12.0参考库 配置指南》
作者:(美)Sisco Systems公司著;希望图书创作室译 页数:900 出版社:北京市:北京希望电子出版社 出版日期:2000.02
简介:由Cisco Systems公司正式授权出版:本书分上、下两册,包括30个章节和两个附录,前10章介绍了Cisco IOS的用户命令行界面,第十一章到第二十二章介绍了文件的管理,第二十三章到三十章介绍了系统的管理等。

《Cisco IOS 12.0参考库 广域网解决方案》
作者:(美国西斯科公司)Cisco Systems著;希望图书创作室译 页数:511 出版社:北京市:北京希望电子出版社 出版日期:1999

《Cisco IOS IP技术指南》
作者:(美)Gil Held,(美)Kent Hundley著;青青网络工作室译 页数:169 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2000
简介:本书详细讲解了Cisco IOS的IP命令和各种特征配置方法,内容深入浅出,主要包括路由器的基本结构、IP协议、接口配置、访问表的应用、IP路由协议及IP网络业务量的监测等。

《Cisco IOS 12.0参考库 拨号解决方案》
作者:(美)Sisco Systems公司著;希望图书创作室译 页数:522 出版社:北京市:北京希望电子出版社 出版日期:2000
简介:由Cisco Systems公司正式授权出版:本书分为十一个部分,共七十五章,介绍了Cisco IOS 12.0软件的配置方法和命令语法,并通过例子,进行说明。内容涉及拨号端口设置、拨号终端服务与远程节点配置、拨号实时路由等。

《Cisco IOS技术基础》
作者:(美)(J.奥尔布里顿)John Albritton著;京京工作室译 页数:311 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:1999

《CISCO IOS网络协议解决方案 第2卷 IPX、APPLETALK及其他 下》
作者:(美)Cisco Systems公司 页数:562 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:1999

《CISCO IOS 12.0参考库 网络协议解决方案 第1卷 下》
作者:(美)Cisco Systems公司著 页数:831 出版社:北京希望电子出版社 出版日期:1999.09

《水泥IOS国际标准 专辑》
作者:国家建材局标准化研究所编 页数:94 出版社:国家建材局标准化研究所 出版日期:1990.09

 

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