探寻不同版本的SDK对iOS程序的影响
结论:
代码:
@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
CGRect frm = [mainScreen bounds];
UIWindow *win = [[UIWindow alloc] initWithFrame:frm];
win.backgroundColor = [UIColor blueColor];
self.window = win;
[win release];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
</pre></div><div><pre name="code" class="objc">
@end
问题:
说明:
xcode版本:4.6.3 VS 5.0.2设备:iPhone 5s,iOS 8.0可执行文件名:APIDiff-SDK61表示使用iOS SDK 6.1 编译出的可执行文件APIDiff-SDK70表示使用iOS SDK 7.0编译出的可执行文件IPA文件名:APIDiff-SDK61.ipa表示iOS SDK 6.1编译出的安装包APIDiff-SDK70.ipa表示iOS SDK 7.0编译出的安装包
分析:
分析一:确认是可执行程序引起
验证方法:用APIDiff-SDK70.ipa中的可执行程序替换APIDiff-SDK61.ipa中的可执行程序,然后使用codesign命令重新签名,打包,安装到手机上后发现状态条是透明的,说明差别确实在可执行程序中。重新签名方法:
codesign -f -s "证书名" --resource-rules Payload/*.app/ResourceRules.plist Payload/*.app
分析二:比较二进制差别
分析三:比较代码差别
分析四:比较UIKit版本号对程序的影响
既然代码没有差别,我们首先会想到是不是由于UIKit版本不同而引起的程序外观不同。虽然程序是动态链接的UIKit,并且设备上只有一个版本的UIKit库,但是我们还是要验证下。分析五:使用MachOView逐项比较
走到这里,多少有点儿黔驴技穷了,问题就在那里而我们却找不到原因。那就上最原始的工具:体力劳动,使用MachOView一项一项的对比。从"__LINKEDIT"--->"LC_DYLD_INFO_ONLY"--->"LC_LOAD_DYLINKER"--->"LC_VERSION_MIN_IPHONEOS"
TODO:这种差别又是如何影响了程序的外观
这种差别又是如何影响了程序的外观,可能的原因为:1、UIKit中会读这个属性。可能性极小,UIKit只是一个库,而如上的差别会首先被加载器获得,离UIKit还很远。
2、SpringBoard及其相关服务。可能性大,①:SpringBoard几其服务本身就有绘图的职责;②:点击桌面上的图标,程序是由SpringBoard启动的。
不过不打算继续验证了,到这里已经满足了我的探知欲,欲望更强的兄弟可以继续分析。^_^
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