Android 内存问题的解决方法
Android项目中由于加载的图片比较多,所以经常报出内存溢出的错误,当项目中包含大量图片,或者图片过大,可能会oom,常用胡解决方法如下:
方法1 : 等比例缩小图片
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 4;
方法2 : 对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作
SoftReference<Bitmap> bitmap; bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap); if(bitmap != null){ <span style="white-space:pre"> </span> if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){ bitmap.get().recycle(); bitmap = null; } }
方法3 : 对复杂的listview进行合理设计与编码:
1. 注意重用Adapter里面的 convertView 以及holder机制的运用
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { v = mInflater.inflate(resource, parent, false); final int[] to = mTo; final int count = to.length; final View[] holder = new View[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { holder[i] = v.findViewById(to[i]); } v.setTag(holder); } else { } }
2. 上述方法尝试还未成功,可用 lazy loading data
方法4 : 单个页面,横竖屏切换N次后 OOM
1. 看看页面布局当中有没有大的图片,比如背景图之类的。去除xml中相关设置,改在程序中设置背景图(放在onCreate()方法中):
<span style="white-space:pre"> </span>Drawable bg = getResources().getDrawable(R.drawable.bg); XXX.setBackgroundDrawable(rlAdDetailone_bg);在Activity destory时注意,bg.setCallback(null); 防止Activity得不到及时的释放
2. 跟上面方法相似,直接把xml配置文件加载成view 再放到一个容器里,然后直接调用 this.setContentView(View view);方法
避免xml的重复加载
方法5 : 在页面切换时尽可能少地重复使用一些代码,比如:重复调用数据库,反复使用某些对象等等.....
方法6 :Android堆内存也可自己定义大小 和 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
注意若使用这种方法:project build target 只能选择 <= 2.2 版本,否则编译将通不过。 所以不建议用这种方式
private final static int CWJ_HEAP_SIZE= 6*1024*1024; <span style="white-space:pre"> </span>private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
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