ANDROID L——Material Design详解(UI控件)
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Android L:
Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。
前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市。
所以是时候开始学习Android L了!
关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章:
Material Design:
Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。
Material Design包含了很多内容,我大致把它分为四部分:
主题和布局——ANDROID L——Material Design详解(主题和布局)
视图和阴影——ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)
UI控件——ANDROID L——Material Design详解(UI控件)
动画
今天就先来说说第三部分——Material新增的UI控件
RecyclerView是ListView的升级版,它提供了更好的性能而且更容易使用。
RecyclerView这个控件是一个可以装载大量的视图集合,并且可以非常效率的进行回收和滚动。当你list中的元素经常动态改变时可以使用RecyclerView控件。
RecyclerView非常容易使用,它提供了如下两个功能:
为每个条目位置提供了layout管理器(RecyclerView.setLayoutManager)
为每个条目设置了操作动画(RecyclerView.setItemAnimator)
1.在布局文件中添加一个RecyclerView
<!-- A RecyclerView with some commonly used attributes --> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/my_recycler_view" android:scrollbars="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
public class MyActivity extends Activity { private RecyclerView mRecyclerView; private RecyclerView.Adapter mAdapter; private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_activity); mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view); // improve performance if you know that changes in content // do not change the size of the RecyclerView mRecyclerView.setHasFixedSize(true); // use a linear layout manager mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this); mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager); // specify an adapter (see also next example) mAdapter = new MyAdapter(myDataset); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); } ... }
3.创建一个adapter
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> { private String[] mDataset; // Provide a reference to the type of views that you are using // (custom viewholder) public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public TextView mTextView; public ViewHolder(TextView v) { super(v); mTextView = v; } } // Provide a suitable constructor (depends on the kind of dataset) public MyAdapter(String[] myDataset) { mDataset = myDataset; } // Create new views (invoked by the layout manager) @Override public MyAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { // create a new view View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()) .inflate(R.layout.my_text_view, parent, false); // set the view's size, margins, paddings and layout parameters ... ViewHolder vh = new ViewHolder(v); return vh; } // Replace the contents of a view (invoked by the layout manager) @Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { // - get element from your dataset at this position // - replace the contents of the view with that element holder.mTextView.setText(mDataset[position]); } // Return the size of your dataset (invoked by the layout manager) @Override public int getItemCount() { return mDataset.length; } }
CardView:
CardView继承自FrameLayout,允许你在card视图中显示信息. CardView也可以设置阴影和圆角。(其实现在很多应用都自定义了Card视图,Google这回将card视图作为基本控件,可以拿来直接使用了)
Layout中为CardView设置圆角使用card_view:cardCornerRadius属性
代码中为CardView设置圆角使用CardView.setRadius方法
为CardView设置背景颜色使用card_view:cardBackgroundColor属性
在布局中包含一个CardView,如下:
<!-- A CardView that contains a TextView --> <android.support.v7.widget.CardView xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/card_view" android:layout_gravity="center" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" card_view:cardCornerRadius="4dp"> <TextView android:id="@+id/info_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </android.support.v7.widget.CardView>
总结:
我将Material Design分为如下四部分:
主题和布局——ANDROID L——Material Design详解(主题和布局)
视图和阴影——ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)
UI控件——ANDROID L——Material Design详解(UI控件)
动画
本文所介绍的两个控件(RecyclerView,CardView)非常重要,因为在以后Android L的开发中会经常用到。
这篇文章介绍的内容都是从官方文档翻译过来的,大家看着可能有点迷糊。不过没关系,过几天我会更新一个介绍RecyclerView,CardView在Android Studio和Eclipse中是如何导包,和两个控件结合使用的小Demo。
Material Desgin的介绍只剩下动画部分了,我会尽快更新,敬请期待。。。
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