iOS国际化——通过脚本使storyboard翻译自增
一. 针对两种文件的国际化处理
代码中即.m文件的国际化
首先在你需要进行国际化处理的字符串外面加一层NSLocalizedString,注意中文也是可以的哦
textfield.text = [NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"使用帮助", nil)];
NSLocalizedString是一个定义在NSBundle.h中的宏,其用途是寻找当前系统语言对应的Localizable.strings文件中的某个key的值。
第一个参数是key的名字,第二个参数是对这个“键值对”的注释,在用genstrings工具生成Localizable.strings文件时会自动加上去。
当我们把所有的.m文件都修改好了,就可以动用genstrings工具了
1. 启动终端,进入工程所在目录。
2. 新建两个目录,推荐放在资源目录下。
目录名会作用到Localizable.strings文件对应的语言,不能写错了。这里zh-Hans指简体中文,注意不能用zh.lproj表示。
mkdir zh-Hans.lproj
mkdir en.lproj
3. 生成Localizable.strings文件
genstrings -o zh-Hans.lproj *.m
genstrings -o en.lproj *.m
-o <文件夹>,指定生成的Localizable.strings文件放置的目录。
*.m,扫描所有的.m文件。这里支持的文件还包括.h, .java等。
如果你认为这样就结束了,那就too naive了,实际上,上面genstrings指令只能是该目录下的文件遍历,但不能实现递归遍历,这样在一些大工程里面明显不能满足需求,于是在工程里更普遍的用法是
find ./ -name *.m | xargs genstrings -o en.lproj
这是传说中shell组合指令find+xargs,find ./ -name *.m 会递归所有.m文件并存在一个数组中,这个数组经由pipe传递给了下一个指令,而xargs会将收到的数组一一分割,并交给genstrings执行。
这样我们就可以得到如下的文件结构
storyboard的国际化处理
看过文档或者其他介绍的都知道storyboard的国际化非常简单,这里简单介绍一下
1 PROJECT -> Info -> Localizations 在这里添加你想增加的语种
2 将storyboard的inspector栏目的localization项勾上后(图左),project的file navigator那里会多出几个文件(图右)
2 国际化后续优化
不足之处
到了这里其实关于iOS的国际化已经算是完成了,但你可能也发现一个问题了,上面两种方法全都是一次性生成文件,但我们的项目往往会不断地更新。重新照上面流程跑,生成的string文件会将之前翻译好的文件覆盖掉。
代码的国际化还好,毕竟一般面对新需求我们都会新建新的类和文件,只要把新代码文件脱到一个文件夹下,执行genstrings便可以得到一份对应的本地化文件,然后拿给翻译人员,最后将翻译好的键值对追加在初始的localizable.string文件尾部即可。
而storyboard的国际化便不能如此了,当然新建一个storyboard也是可以的,但如果是小改动我们一般还是会在原storyboard那里添加控件,这时候,原storyboard新增控件的国际化是我们今天要解决的重点。
解决方案
仔细观察storyboard的翻译文件,你会发现这里面也是一个个键值对,key是控件ID+状态,值就是显示文本。假设原来我们就有翻译文件A,添加控件后,我们再执行一次国际化指令,生成文件B,我们拿A和B对比,把B中多出来的键值对插入A文件的尾部,将A中有而B中没有的键值对删掉(即控件被删除),这样我们就算是更新了storyboard的翻译文件了。而这一步操作我们可以借助脚本文件来实现,XCode的Run Script也提供了脚本支持,可以让我们在Build后执行脚本。
脚本代码
#!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 """ untitled.py Created by linyu on 2015-02-13. Copyright (c) 2015 __MyCompanyName__. All rights reserved. """ import imp import sys import os import glob import string import re import time imp.reload(sys) sys.setdefaultencoding(‘utf-8‘) #设置默认编码,只能是utf-8,下面\u4e00-\u9fa5要求的 KSourceFile = ‘Base.lproj/*.storyboard‘ KTargetFile = ‘*.lproj/*.strings‘ KGenerateStringsFile = ‘TempfileOfStoryboardNew.strings‘ ColonRegex = ur‘["](.*?)["]‘ KeyParamRegex = ur‘["](.*?)["](\s*)=(\s*)["](.*?)["];‘ AnotationRegexPrefix = ur‘/(.*?)/‘ def getCharaset(string_txt): filedata = bytearray(string_txt[:4]) if len(filedata) < 4 : return 0 if (filedata[0] == 0xEF) and (filedata[1] == 0xBB) and (filedata[2] == 0xBF): print ‘utf-8‘ return 1 elif (filedata[0] == 0xFF) and (filedata[1] == 0xFE) and (filedata[2] == 0x00) and (filedata[3] == 0x00): print ‘utf-32/UCS-4,little endian‘ return 3 elif (filedata[0] == 0x00) and (filedata[1] == 0x00) and (filedata[2] == 0xFE) and (filedata[3] == 0xFF): print ‘utf-32/UCS-4,big endian‘ return 3 elif (filedata[0] == 0xFE) and (filedata[1] == 0xFF): print ‘utf-16/UCS-2,little endian‘ return 2 elif (filedata[0] == 0xFF) and (filedata[1] == 0xFE): print ‘utf-16/UCS-2,big endian‘ return 2 else: print ‘can not recognize!‘ return 0 def decoder(string_txt): var = getCharaset(string_txt) if var == 1: return string_txt.decode("utf-8") elif var == 2: return string_txt.decode("utf-16") elif var == 3: return string_txt.decode("utf-32") else: return string_txt def constructAnotationRegex(str): return AnotationRegexPrefix + ‘\n‘ + str def getAnotationOfString(string_txt,suffix): anotationRegex = constructAnotationRegex(suffix) anotationMatch = re.search(anotationRegex,string_txt) anotationString = ‘‘ if anotationMatch: match = re.search(AnotationRegexPrefix,anotationMatch.group(0)) if match: anotationString = match.group(0) return anotationString def compareWithFilePath(newStringPath,originalStringPath): #read newStringfile nspf=open(newStringPath,"r") #newString_txt = str(nspf.read(5000000)).decode("utf-16") newString_txt = decoder(str(nspf.read(5000000))) nspf.close() newString_dic = {} anotation_dic = {} for stfmatch in re.finditer(KeyParamRegex , newString_txt): linestr = stfmatch.group(0) anotationString = getAnotationOfString(newString_txt,linestr) linematchs = re.findall(ColonRegex, linestr) if len(linematchs) == 2: leftvalue = linematchs[0] rightvalue = linematchs[1] newString_dic[leftvalue] = rightvalue anotation_dic[leftvalue] = anotationString #read originalStringfile ospf=open(originalStringPath,"r") originalString_txt = decoder(str(ospf.read(5000000))) ospf.close() originalString_dic = {} for stfmatch in re.finditer(KeyParamRegex , originalString_txt): linestr = stfmatch.group(0) linematchs = re.findall(ColonRegex, linestr) if len(linematchs) == 2: leftvalue = linematchs[0] rightvalue = linematchs[1] originalString_dic[leftvalue] = rightvalue #compare and remove the useless param in original string for key in originalString_dic: if(key not in newString_dic): keystr = ‘"%s"‘%key replacestr = ‘//‘+keystr match = re.search(replacestr , originalString_txt) if match is None: originalString_txt = originalString_txt.replace(keystr,replacestr) #compare and add new param to original string executeOnce = 1 for key in newString_dic: values = (key, newString_dic[key]) if(key not in originalString_dic): newline = ‘‘ if executeOnce == 1: timestamp = time.strftime(‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘,time.localtime(time.time())) newline = ‘\n//##################################################################################\n‘ newline +=‘//# AutoGenStrings ‘+timestamp+‘\n‘ newline +=‘//##################################################################################\n‘ executeOnce = 0 newline += ‘\n‘+anotation_dic[key] newline += ‘\n"%s" = "%s";\n‘%values originalString_txt += newline #write into origial file sbfw=open(originalStringPath,"w") sbfw.write(originalString_txt) sbfw.close() def extractFileName(file_path): seg = file_path.split(‘/‘) lastindex = len(seg) - 1 return seg[lastindex] def extractFilePrefix(file_path): seg = file_path.split(‘/‘) lastindex = len(seg) - 1 prefix = seg[lastindex].split(‘.‘)[0] return prefix def generateStoryboardStringsfile(storyboard_path,tempstrings_path): cmdstring = ‘ibtool ‘+storyboard_path+‘ --generate-strings-file ‘+tempstrings_path if os.system(cmdstring) == 0: return 1 def main(): filePath = sys.argv[1] sourceFilePath = filePath + ‘/‘ + KSourceFile sourceFile_list = glob.glob(sourceFilePath) if len(sourceFile_list) == 0: print ‘error dictionary,you should choose the dic upper the Base.lproj‘ return targetFilePath = filePath + ‘/‘ + KTargetFile targetFile_list = glob.glob(targetFilePath) tempFile_Path = filePath + ‘/‘ + KGenerateStringsFile if len(targetFile_list) == 0: print ‘error framework , no .lproj dic was found‘ return for sourcePath in sourceFile_list: sourceprefix = extractFilePrefix(sourcePath) sourcename = extractFileName(sourcePath) print ‘init with %s‘%sourcename if generateStoryboardStringsfile(sourcePath,tempFile_Path) == 1: print ‘- - genstrings %s successfully‘%sourcename for targetPath in targetFile_list: targetprefix = extractFilePrefix(targetPath) targetname = extractFileName(targetPath) if cmp(sourceprefix,targetprefix) == 0: print ‘- - dealing with %s‘%targetPath compareWithFilePath(tempFile_Path,targetPath) print ‘finish with %s‘%sourcename os.remove(tempFile_Path) else: print ‘- - genstrings %s error‘%sourcename if __name__ == ‘__main__‘: main()
1 新建一个文件夹RunScript,存放python脚本,放在工程文件的目录下,如图:
为了直观可以顺便把该文件夹拖入工程中(不做也可以)
2 Target->Build Phases->New Run Script Phase,在shell里面写入下面指令
python ${SRCROOT}/${TARGET_NAME}/RunScript/AutoGenStrings.py ${SRCROOT}/${TARGET_NAME}
3 在Storyboard中添加一个textfield控件,再Bulid一下,成功后我们打开翻译文件,发增加了如下文本
4 我们没有必要每次Build都运行一次脚本,所以当你不需要的时候,可以在步骤2选上Run Script Only when installing,这样他就不会跑脚本,具体原因有兴趣的可以自行百度一下。
以下是相关程序的GitHub地址:
https://github.com/linyu92/MyGitHub
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